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(実装 Ver. 1.4.0 α13 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 説明 本来ある筈の情報が足りなくなる能力です。能力というよりは枷と言えます。一部役職は一般に「銀系」と呼ばれています。 [隠者]は夜の発言が他者から「共有者の囁き(音)」に聞こえません。 [夢共有者]は他の共有者系が誰か分からず、会話も出来ません。 [露西亜人形]は人形遣い族が誰か分かりません。 [銀狼]もしくは[はぐれ者]の人狼系は仲間の人狼系や[囁き狂人]が誰か分からず会話も出来ません。 [銀狐]もしくは[はぐれ者]の妖狐系は仲間の妖狐系や子狐系が誰か分からず、会話も出来ません。 [寿羊狐]は仲間の妖狐系が誰か分かりません。 [頭人]は妖狐系や子狐系が誰か分かりません。妖狐系や子狐系が不在の時のみ把握できます。 天候「強風」の場合、昼の間は参加者一覧の隣(4方向)の人の発言しか聞き取れなくなります 天候「風雨」の場合、共有者の囁き・人狼の遠吠え・妖狐の念話による会話ができません。 天候「晴嵐」の場合、夜の間処刑投票結果が隠蔽されます。[傘化け]も処刑投票結果を隠蔽する能力を持っています。 [囁耳鳴]もしくは天候「波風」の場合、他人の夜の独り言が共有者の囁きに聞こえます。結果、本来の数が分からなくなります。 [吠耳鳴]もしくは天候「小夜嵐」の場合、他人の夜の独り言が人狼の遠吠えに聞こえます。結果、本来の数が分からなくなります。 [夢共有者][爆睡者]もしくは天候「春時雨」の場合、共有者の囁きを聞く事が出来ません。 [さとり][爆睡者]もしくは天候「春時雨」の場合、人狼の遠吠えを聞く事が出来ません。 [目隠し]の場合、発言者名が自分の発言以外分からなくなります。 [ブン屋][辻斬り][イタコ][筆不精][交換憑依]・逃亡者系もしくは天候「涙雨」の いずれかに該当する場合、死亡しても遺言が公開されません。[交換憑依]以外は書くこと自体出来ません。 狼少年系や筆不精系のサブ役職も参照して下さい。 銀系役職はオプション「出現率変動M 天道村」を適用すると配役されなくなります。 [露西亜人形][銀狼][銀狐][寿羊狐]が対象となります。 また、[はぐれ者]を発生させる[蒼狼][蒼狐]も配役されなくなります。 足音能力者が[空中浮遊]の場合、[[足音 能力/足音]]を鳴らすことはできなくなります。 情報が足りないメイン役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 情報欠損 隠者 共有者系 Ver. 1.5.0 β10 隠者村(共有者) 夜の発言が他者から「共有者の囁き(音)」に聞こえない 夢共有者 共有者系 Ver. 1.4.0 α17 ◎ ×封夢村 共有者系としての能力無し 露西亜人形 上海人形系 Ver. 1.4.0 β21 ×封夢村×天道村 人形遣い族把握不能 さとり さとり系 Ver. 1.4.0 α21 ◎ ×派生村 人狼の遠吠えが聞こえない ブン屋 狩人系 Ver. 1.4.0 α14 ◎ ◎ 遺言不可 イタコ さとり系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 遺言不可 逃亡者系 Ver. 1.4.0 β11~ ○(新) △(旧) ×結束村 遺言不可 辻斬り 暗殺者系 Ver. 1.4.0 β13 覚醒村(1枠) 遺言不可 銀狼 人狼系 Ver. 1.4.0 α21 ○(新) ◎ 白銀村(1名)×天道村 仲間把握不能 会話不能 銀狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 α20 ◎ ×天道村 仲間把握不能 会話不能 寿羊狐 子狐系 Ver. 1.5.0 β16 ×平等村×封夢村×結束村×天道村 妖狐系把握不能 頭人 背徳者系 Ver. 2.3.0 α4 背信村(1枠)×合戦村×封夢村×天道村 妖狐系や子狐系を把握できない 情報が足りないサブ役職一覧 役職 系統 実装 登場 表示 特徴 筆不精 筆不精系 Ver. 1.4.0 α9 サブ役職無制限天候「涙雨」 有り 遺言不可 目隠し 筆不精系 Ver. 1.4.0 α14 サブ役職無制限宵闇村天候「宵闇」「極光」 有り 自分以外の発言者名が空欄になる 囁耳鳴 筆不精系 Ver. 1.4.0 β14 サブ役職無制限天候「波風」 有り 夜の他人の独り言が共有者の囁きに聞こえる 吠耳鳴 筆不精系 Ver. 1.4.0 β14 サブ役職無制限天候「小夜嵐」 有り 夜の他人の独り言が人狼の遠吠えに聞こえる 爆睡者 筆不精系 Ver. 1.4.0 β14 サブ役職無制限静寂村/天候「春時雨」 有り 共有者の囁きや人狼の遠吠えが聞こえなくなる 交換憑依 恋人系 Ver. 1.4.0 β11 強制 [魂移使]により付加/遺言非公開 交換日記 恋人系 Ver. 3.0.0 α6 強制 [文車妖妃]により付加/遺言非公開 はぐれ者 サトラレ系 Ver. 1.4.0 β8 強制 仲間把握不能 会話不能 空中浮遊 その他 Ver. 3.1.0 α10 有り 足音無効化 情報が足りない天候一覧 天候「晴嵐」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「晴嵐」の時、夜の間投票結果が隠蔽されます。翌朝になると解除されます。 天候「強風」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「強風」の時、昼の間は隣(4方向)にいる同村者の発言しか聞き取れません。 天候「風雨」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「風雨」の時、夜の発言が全て独り言になります。共有者の囁き・人狼の遠吠え・妖狐の念話による会話が出来ません。 [銀狼][化狐]、[はぐれ者]の人狼系の独り言はそのまま人狼の遠吠えに聞こえます。 天候「涙雨」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「涙雨」の時、一時的に全員が「筆不精」になります。 それまでに書かれていた遺言は手元に残りますが、更新が不可能になり、死亡すると公開されません。 天候「波風」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「波風」の時、全員が[囁耳鳴]になります。他人の夜の独り言が共有者の囁きに聞こえます。 天候「小夜嵐」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「小夜嵐」の時、全員が[吠耳鳴]になります。他人の夜の独り言が人狼の遠吠えに聞こえます。 天候「春時雨」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「春時雨」の時、全員が[爆睡者]になります。共有者の囁きや人狼の遠吠えが聞こえなくなります。 天候「宵闇」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「宵闇」の時、昼の間一時的に全員が[目隠し]をされます。 天候「極光」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「極光」の時、一時的に全員が[公開者]になり、更に昼の間一時的に全員が[目隠し]をされます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α2 天候「強風」の場合、昼の間は自分以外の一切の発言を聞き取る事が出来ません。
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審問村一覧 β1(1851)〜(1950)村一覧 村名 編成 村紹介 まとめページ 企画ページ (1852)嘆きの村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1853)ありふれた学園ファイナル 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1854)初心に帰っていぬたろう村 12人・24h・試験壱型・標準・記名 審問同村会/1854村 (1855)変態ハァハァ村 16人・48h・標準編成・標準・記名 審問同村会/1855村 (1857)三国志武将RPランダ村 10人・24h・標準編成・標準・記名 (1858)怠惰な村 14人・24h・標準編成・標準・無記名 (1859)動作調査用:妖魔勝利の村1 15人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1860)平原の村 16人・24h・妖魔有り・α2.5・記名 (1861)みたび吊るしあう恋人村 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1862)動作調査用:聖痕者とランダ表示 12人・24h・試験壱型・標準・記名 (1863)動作調査用:試験弐狂信者 13人・24h・試験弐型・α2.5・記名 (1864)狼様のしもべ 16人・48h・妖魔有り・α2.5・記名 (1865)8人で狼を探す村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1866)狂気の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1867)これで最後!7村ファイナル 15人・24h・標準編成・標準・記名 (1868)第三回C273同窓会 15人・48h・試験弐型・標準・記名 (1870)Lombardia 10人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1872)お ま え ら 全 員 変 態 だ 12人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1873)Weeping Willow 15人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1876)猛☆こんぶらっちゅれーしょん村 9人・24h・標準編成・標準・無記名 (1877)人外の恋愛ぱーてぃ【RP村】 10人・48h・試験弐型・標準・無記名 幻夢 人外のお茶会/保管庫 (1878)用語禁止村「私が愛した人狼」 12人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1879)【 EROTIC HERETIC 】 11人・48h・試験弐型・標準・記名 (1880)名も無い小さな村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1882)さらば、人狼審問村 19人・24h・試験壱型・標準・無記名 審問企画村/1882村 (1883)昼組み祭り最終回 10人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1883村 審問企画村/人外魔境村 (1884)最後の人狼審問〜そして伝説へ〜 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1888)Net Crisis -Vanishing Ghost- 10人・48h・標準編成・標準・無記名 (1890)BT2 NIGHT KNIGHTS 11人・48h・試験弐型・標準・記名 審問企画村/1890村 (1892)妖魔に投げキッス村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 審問同村会/1892村 (1893)一夜の悪夢 〜狂葬曲〜 13人・24h・標準編成・標準・記名 TMMI審問最終章。終幕の鐘は悪夢を呼び覚ます。 (1894)殺伐村最終決戦 14人・24h・標準編成・標準・無記名 (1896)人外茶会の薔薇ンダ村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1900)―C823再々戦村―変態祭りFinal 15人・24h・試験弐型・標準・記名 審問同村会/1900村 (1902)月夜の熱唱会 12人・48h・試験壱型・標準・無記名 審問同村会/1902村 (1903)気ままにおひとりさま村 11人・24h・標準編成・標準・記名 (1904)最後のガチ☆フィットネス村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1905)The Rolling-Over Show 11人・24h・試験弐型・標準・記名 審問企画村/1905村 (1906)【忙しい人向け】ラスト審問 10人・48h・標準編成・標準・記名 (1907)チキレファイナル 20人・24h・試験弐型・標準・記名 (1908)最後だ!普通に恋する村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1909)動作調査用:試験弐25人 25人・72h・試験弐型・α2.5・無記名 (1911)見捨てられた狼の復活祭 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1915)穏やかな村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1917)動作調査用:試験壱15人 15人・72h・試験壱型・標準・無記名 (1920)動作調査用:最終日呪殺狼吊り 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1923)動作調査用:最終日呪殺狼勝ち 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1924)【友情RP村3】 10人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1925)ラックローズの恋愛古城 10人・48h・標準編成・標準・無記名 (1926)動作調査用:最終日呪殺狼勝ち 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1927)審問ラスト・狼様のための狼様村 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1929)『彼方からの手紙』 8人・24h・標準編成・標準・無記名 JB ykb/『彼方からの手紙』村 (1931)juna南署麻薬対策委員会 10人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1931村 (1932)動作調査用:妖魔襲撃守護呪殺 15人・24h・妖魔有り・α2.5・記名 (1933)お別れの人外魔境村 12人・24h・試験壱型・標準・無記名 審問同村会/1933村 審問企画村/人外魔境村 (1937)動作調査用:失踪通知青赤 15人・24h・試験壱型・標準・記名 (1939)【芋村】ふぁいなる・HENたじー 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1940)最後の恋愛RP村/ガチ禁止 10人・24h・試験弐型・標準・記名 (1943)駆け込み村 9人・24h・標準編成・α2.5・記名 (1945)最後に普通にランダ村 8人・24h・標準編成・標準・記名 (1946)風車のある村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1948)人外のお茶会if〜小人の済か〜 10人・24h・試験弐型・標準・無記名 幻夢 人外のお茶会/保管庫 (1949)せわしない村 8人・24h・標準編成・標準・記名 審問同村会/1949村
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村企画/ 【陰謀RP】 くじ 前ページ次ページ村企画 New!! 村建ちました!!; [#a6ea867f] 概要 [#q5bda041] 村名 くじ [#j9500f9d] 概要 [#l0968d27] 設定 [#qc0bd5fd] 村趣旨 [#h24eaa39] 舞台 [#t2f650cb] 設定 [#m1eb0ff4] 墓下 [#ma97a414] 処刑 [#ue90b567] 襲撃 [#n25457ea] エピ [#gfbb017b] 【アンケート】 [#j12c9191] 追記・更新欄 [#x25ecc73] コメント [#qd214324] New!! {村建ちました!! }; 飛び入りの方を引き続き募集中です。 概要 今年も田舎の農村に夏が来た。トウモロコシが見事に実りを迎えようとする季節。 実りの秋はもうすぐだ。みんなで夏祭の準備をしよう。 飲んで食べて、歌って踊って… 夜が明けるまでの一晩騒いで豊作を祈るんだ。 そうそう 今年も“くじ”の準備をしておかないと…… ああ、 今年は“くじ”じゃなくて“投票”で決めるんでしたっけ? それじゃあ投票箱の準備をしておかないと。 ……今年の“儀式”の主役は誰だろう? 最後まで表に残っていたら【負け】の陣営関係ない、若干のスリラー要素を交えたRP村です。 RP村ですが、勝利を目指した(墓落ちを意図しての)動きを推奨します。 村名 くじ 概要 村名 くじ 村建て人 (so) 開催国 議事 陰謀州 種別 残ったら負けの陰謀村 更新間隔 24h 初日のみ48h 投票方法 無記名 発言制限 しんもん キャラセット 議事キャラセット 募集人数 8〜12人 編成 ダ狼(GM)+残りは村人 更新時刻 24 30 開催時期 7月5日 or 10月以降(1週間ほどで終了予定です) 役職希望 有効 設定 村趣旨 エピの時点で墓下にいることを意識してのRP。ガチガチにやる必要はありません。 とは言え、全く勝利を無視した動きは禁止です。(他の村人のために自分が最後まで残ることを主張するなど) 舞台 近代以前の小さな欧米の農村。機械類や、電灯などの文明の利器などはありません。 場所は秋の豊作を祈る夏祭りを真近に控えた村の集会場。祭りのクライマックスである“儀式”の参加者を決めるための黒い投票箱が置かれています。 設定 あなた達は夏祭りの儀式の候補者です。畑仕事や針仕事、それぞれの仕事の合間を縫って祭りの準備をしながら、毎日集会場に顔を出して、投票箱に同じ候補者、誰かの名前を入れてください。 ※他の村人達とはさほど親しい仲ではないかもしれません。なんたって“儀式”の候補者なわけですから…… 村の風習に批判的だとか、村人と大して付き合いがないとか、恨みを買っているとか、親族が病気で村の寄合になかなか顔を出せないとか、借金があるとか…… ともかく、あなた達は何かしら“儀式”の候補に選ばれるだけのワケありです。 ※正縁故は1つまでなら可とします。それ以上は、おそらく村の趣旨にそぐわないでしょう。 墓下 いつも通りの日常です。相変わらず祭りの準備を進めてください。 処刑 投票で一番多く票を集めた人は儀式の候補から外れます。後はいつも通りの日常が待っています。(狼はGMです。投票しないでください) 襲撃 投票とは別に、GM役の人狼(サイモン)に、秘話でもう一人誰かの名前を伝えておいてください。その人物もシステム上の襲撃を使って儀式の候補から外れます… ……“儀式”に、あからさまな不満や疑問を呈していなければですが。 エピ 祭りの当日です。思う存分祭りを楽しんでください。 そうそう、わかってると思いますが最後まで残ったあなた。“儀式”の主役ですからね? 収穫を祈る大事な“儀式”ですから、村の皆さんもちゃんと参加してください。でないと、来年“くじ”をひくのは…… あなたかもしれませんよ? 【アンケート】 参加アンケート 選択肢 投票 気になる (2) 7月なら参加したい (7) 10月以降なら (0) 追記・更新欄 何かあれば、その都度追加します。 コメント 提案や、質問など何でもどうぞ。 狼がGM且つ、生存敗北ということはRPで「あいつは良い奴だから投票して残さないようにしようぜ」と思わせる動きをすればいいのかな? -- 質問です そうだとすれば悪人RP自体が「勝利を目指していない動き」になるって事でしょうか? -- ご質問ありがとうございます。あまりがちがちにやるのもどうかな、という気はしているので、悪人RPでも構いません。ただ、それによって幾分の不利が生じてしまうことはあると思います。 -- 村建て 基本的な動きについてはそうなると思いますが、縁故者も含めて墓落ちとした方が正縁故対策にもなり、取れる行動の幅も広がるのかな?とは思いもします。 とはいえ、「自分が犠牲になる」といった感じのPCがいると成り立たない村だから、という方が主な理由なので、実のところあまり勝利をガチガチに目指していただく必要はないと思っているのですが…… -- 村建て 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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(実装 Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α1) 説明 オプション「固定配役追加モード」を適用した場合に固定枠で登場する役職の一覧です。 ただし、身代わり君が固定枠で登場した役職になる可能性もあります。 陣営や系統に「★」印が付いている場合、該当する陣営や系統の全ての役職が候補となります。 陣営に「●」印が付いている場合、該当する枠は必ずその陣営から登場することを意味します。 バージョンごとにおける変更や過去の情報はこちらを参照して下さい。 A 人形村(Ver. 1.4.0 β19~) 人形遣い族の身代わり能力と人形族の勝利条件を生かす為の固定配役です。 人形族と人形遣い族が1名ずつ、更に「人形遣い(仲間リスト)」として認識される別の役職が1名登場します。 [和蘭人形]は人形族と人形遣い族偽装の2枠に該当します。 枠 陣営 役職 人形族★(1名) 村人陣営● [上海人形][仏蘭西人形][倫敦人形][鈴蘭人形][蓬莱人形][西蔵人形][和蘭人形][露西亜人形] 人形遣い族★(1名) 村人陣営● [人形遣い][玩具姫][西行法師][奉公童女] 人形遣い族偽装枠(1名) 村人陣営 [傀儡師][和蘭人形] 人狼陣営 [紅狼] 妖狐陣営 [紅狐] 恋人陣営 [紅天使] 蝙蝠陣営 [屍鬼] 吸血鬼陣営 [紅蝙蝠] 神話マニア陣営 [紅天女] バージョンごとの情報 人形村 B 出題村(Ver. 1.4.0 β19~) [榊鬼]の勝利条件を生かす為の固定配役です。[出題者]と[榊鬼]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 出題者陣営● [出題者] ▼固定枠(1名) 鬼陣営● [榊鬼] C 吸血村(Ver. 1.4.0 β19~) 吸血鬼系役職を必ず登場させる為の固定配役です。占い結果「蝙蝠」になる役職が2名登場します。 1名は吸血鬼系役職から、1名は吸血鬼系以外の役職からになります。 枠 陣営 役職 吸血鬼系★(1名) 吸血鬼陣営● [吸血鬼][百々爺][鮮血夫人][青髭公][飛縁魔][夢馬][夜魔][牡丹灯籠][文武王][冥血鬼][吸血公][吸血姫][屍鬼] 吸血鬼系以外(1名) 人狼陣営 [霧狼] 妖狐陣営 [霧狐] 蝙蝠陣営 [大蝙蝠] バージョンごとの情報 吸血村 D 蘇生村(Ver. 1.4.0 β19~) 蘇生能力者を必ず登場させる為の固定配役です。猫又系と[墓荒らし]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 猫又系★(1名) 村人陣営● [猫又][仙狸][猫神][神医][常世神][蝕仙狸] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [墓荒らし] バージョンごとの情報 蘇生村 E 憑依村(Ver. 1.4.0 β19~) [厄神]と[憑狼]を対決させる為の固定配役です。[厄神]と[憑狼]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [厄神] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [憑狼] F 鬼村(Ver. 1.4.0RC1~) 鬼陣営を必ず登場させる為の固定配役です。鬼系・夜叉系から2名登場します。 枠 系統 役職 鬼陣営●★(2名) 鬼系 [鬼][前鬼][後鬼][牛頭鬼][馬頭鬼][榊鬼][金鬼][風鬼][水鬼][隠行鬼][般若][夜行鬼][蒐集鬼][星熊童子][茨木童子][酒呑童子] 夜叉系 [夜叉][夜叉丸][滝夜叉姫][荼枳尼天][金剛夜叉][阿修羅][毘沙門天] バージョンごとの情報 鬼村 G 嘘吐村(Ver. 1.5.0 α7~) 精神に関する攻防戦を展開させる為の固定配役です。 狂人系と前世「狂人」判定役職と精神関連役職から1名ずつ登場します。 [獏]は狂人系と精神関連役職の2枠に該当します。 枠 陣営 役職 狂人系★(1名) 人狼陣営● [狂人][狂信者][囁き狂人][因幡兎][月兎][呪術師][狢][海歌姫][家鳴][獏][犬神][墓荒らし][罠師][雪女][火車][傘化け][扇動者][土蜘蛛][釣瓶落とし][煙々羅][舟幽霊][獣人][尸解仙][内通者][殉教者] 前世「狂人」(1名) 村人陣営 [不審者][無意識][夢見人][夢枕人][夢司祭][夢守人][夢共有者][夢毒者][幻視者] 蝙蝠陣営 [夢求愛者] 神話マニア陣営 [夢語部] 精神関連役職(1名) 村人陣営 [精神鑑定士][精神感応者][迷い人] 人狼陣営 [獏] 鬼陣営 [茨木童子] バージョンごとの情報 嘘吐村 H 村人村(Ver. 1.5.0 α7~) 村人置換村の効果を必ず反映する為の固定配役です。 [村人]が2名登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(2名) 村人陣営● [村人] I 恋人村(Ver. 1.5.0 β1~) 橋姫系の能力を生かす為の固定配役です。 橋姫系から1名、キューピッド系・天使系から2名が登場します。 枠 陣営 系統 役職 橋姫系★(1名) 村人陣営● 橋姫系 [橋姫][縁切地蔵][恋司祭][毒橋姫][蛇姫][人魚] 恋人陣営★(2名) 恋人陣営● キューピッド系 [キューピッド][求愛者][かぐや姫][彦星][女神][弁財天][文車妖妃][吟遊詩人][小悪魔][絡新婦][邪仙][寒戸婆] 天使系 [天使][薔薇天使][百合天使][魂移使][大天使][守護天使][紅天使][堕天使] バージョンごとの情報 恋人村 J 宿敵村(Ver. 1.5.0 β1~) 決闘者陣営を必ず登場させる為の固定配役です。 決闘者系・復讐者系・後援者系から1名が登場します。 枠 系統 役職 決闘者陣営●★(1名) 決闘者系 [決闘者][戦乙女][剣闘士][無鉄砲者][舞首][三相女神][黒幕][天探女][海御前] 復讐者系 [復讐者][山わろ][がしゃどくろ][狂骨][窮奇][落ち武者][夜刀神][草履大将] 後援者系 [後援者][家神][身代わり地蔵][羊飼い][鬼車鳥][ひんな神] K 覚醒村(Ver. 1.5.0 β2~) 上位役職を多数登場させる為の固定配役です。 村人陣営、人狼陣営、第三陣営から1名ずつ登場します。 [覚醒者]の役職変化先に変更があると、該当する役職が変更されます。 枠 陣営 役職 村人陣営(1名) 村人陣営● [執行者][魂の占い師][雲外鏡][風祝][大司祭][騎士][亡霊嬢][強毒者][仙狸][錬金術師][辻斬り][猩々][蛇姫][産土神][八卦見][奉公童女][麒麟] 人狼陣営(1名) 人狼陣営● [白狼][瞳狼][荊狼][鋭狼][舌禍狼][憑狼][天狼][囁き狂人] 第三陣営(1名) 妖狐陣営 [天狐][月狐][伊呂具秦公] 恋人陣営 [吟遊詩人][守護天使] 出題者陣営 [出題者] 吸血鬼陣営 [吸血姫] 蝙蝠陣営 [大蝙蝠][氷妖精] 鬼陣営 [酒呑童子][毘沙門天] 決闘者陣営 [剣闘士][夜刀神][身代わり地蔵] 天狗陣営 [大天狗] 神話マニア陣営 [覚醒者][影武者] バージョンごとの情報 覚醒村 L 白銀村(Ver. 1.5.0 β8~) 狼や狐の存在を眩ませる固定配役です。 [亡霊嬢][白狼][銀狼][化狐]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [亡霊嬢] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [白狼] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [銀狼] ▼固定枠(1名) 妖狐陣営● [化狐] M 暗殺村(Ver. 2.1.0 α6~) 多人数において、早急に生存者を減少させる固定配役です。 [風神][掃除屋]から2名、[狡狼]1名、[冥狐]1名が登場します。 枠 陣営 役職 暗殺者系枠(2名) 村人陣営● [風神][掃除屋] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [狡狼] ▼固定枠(1名) 妖狐陣営● [冥狐] バージョンごとの情報 暗殺村 N 罠村(Ver. 2.1.0 β3~) 罠による攻防を展開させる固定配役です。 [狩人][狡狼][罠師]が1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [狩人] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [狡狼] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [罠師] O 陰陽村(Ver. 2.1.0 RC2~) [陰陽師]の能力と[滝夜叉姫]の性質を生かす為の固定配役です。 [陰陽師][滝夜叉姫][がしゃどくろ]が1名ずつ、魔法使い系から1名が登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 村人陣営● [陰陽師] 魔法使い系★(1名) 村人陣営● [魔法使い][八卦見][道化師][超能力者][比丘尼][物真似師][交霊術師][賢者][結界師][左道使い] ▼固定枠(1名) 鬼陣営● [滝夜叉姫] ▼固定枠(1名) 決闘者陣営● [がしゃどくろ] P 音鳴村(Ver. 2.2.0 α3~) 足音による策略を展開させる固定配役です。 足音能力者が3名登場します。1名は[響狼]、2名はそれ以外の役職です。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [響狼] [響狼]以外の足音能力者(2名) 村人陣営 [審神者][山立][風神][雷神] 人狼陣営 [家鳴] 妖狐陣営 [響狐] 吸血鬼陣営 [文武王] 神話マニア陣営 [琵琶牧々][琴古主] バージョンごとの情報 音鳴村 Q 雛村(Ver. 2.2.0 α6~) 性別に関する攻防戦を展開させる為の固定配役です。 性別鑑定能力者とそれ以外の性別関連能力者から1名ずつ登場します。 枠 陣営 役職 性別鑑定能力者(1名) 村人陣営 [ひよこ鑑定士] 人狼陣営 [雛狼] 妖狐陣営 [雛狐] 性別関連能力者(1名) 村人陣営 [一角獣][水妖姫] 恋人陣営 [天使][薔薇天使][百合天使] 吸血鬼陣営 [青髭公][飛縁魔][夢馬][夜魔] 蝙蝠陣営 [転妖精] 鬼陣営 [般若][荼枳尼天] バージョンごとの情報 雛村 R 妖精村(Ver. 2.2.0 α8~) 妖精系の生存競争を起こす村です。 妖精系から1名と妖精系を死亡させる能力者から1名が登場します。 枠 陣営 役職 妖精系★(1名) 蝙蝠陣営● [妖精][春妖精][夏妖精][秋妖精][冬妖精][大妖精][光妖精][闇妖精][草妖精][日妖精][月妖精][星妖精][花妖精][影妖精][鏡妖精][恋妖精][転妖精][狂妖精][氷妖精] 妖精系討伐能力者(1名) 村人陣営 [夢守人][夢毒者] 人狼陣営 [獏] S 霊能村(Ver. 2.3.0 β1~) 霊能能力を活用させる村です。 [白狼]1名と、[霊能者][雲外鏡][夢枕人]から1名、[白狐][黒狐][萌蝙蝠]から1名が登場します。 枠 陣営 役職 霊能能力者(1名) 村人陣営● [霊能者][雲外鏡][夢枕人] ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [白狼] 第三陣営(1名) 妖狐陣営 [白狐][黒狐] 蝙蝠陣営 [萌蝙蝠] T 天狗村(Ver. 3.0.0 β1~) 天狗陣営を必ず登場させる為の固定配役です。 天狗系から1名が登場します。 枠 陣営 役職 天狗系★(1名) 天狗陣営● [天狗][大天狗][尼天狗][流星天狗][大魔縁][鼻高天狗][木っ端天狗] バージョンごとの情報 天狗村 U 背信村(Ver. 3.0.0 RC1~) 人ならざる者に加担する人々を必ず登場させる為の固定配役です。 [狂信者]1名と背徳者系から1名が登場します。 枠 陣営 役職 ▼固定枠(1名) 人狼陣営● [狂信者] 背徳者系★(1名) 妖狐陣営● [背徳者][紂王][伊呂具秦公][頭人] 過去バージョン情報 こちらを参照して下さい。
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前ページ次ページ村企画 村名 『聖戦の恋愛村(仮)』 重要なお知らせ ごめんなさい、村建ての一身上の都合によりこの村は白紙にさせて頂きます。 誠に申し訳ありません。 また機会があったら同村して頂けると嬉しいです! 近日中にこのwikiページも削除します。 前ページ次ページ村企画
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審問村一覧 β1(1051)〜(1150)村一覧 村名 編成 村紹介 まとめページ 企画ページ (1051)砂嵐の村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1052)山麓の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1054)あず家ハーレム祭☆仮面舞踏会 13人・24h・試験壱型・標準・無記名 (1055)牛村 18人・48h・標準編成・標準・記名 (1056)薫風の吹く村 15人・48h・試験壱型・標準・無記名 審問同村会/1056村 (1059)悪魔の集う村・リターンズ 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 審問企画村/天使悪魔村 (1060)蒸気の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1062)ありふれた村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1063)過程を楽しむ恋愛RP村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 審問同村会/1063村 (1064)年末まんが祭り村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1065)熱い雪降る聖夜 15人・48h・試験壱型・標準・無記名 驚異の狼2騙り&狂人潜伏 vs 賛美歌を歌うシスター&冒険家 (1066)凍てついた村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1065村 (1067)恋愛至上主義8 14人・48h・試験壱型・標準・無記名 (1070)頭がスポンジ。 15人・48h・試験弐型・標準・記名 (1071)殺伐と人狼を吊る村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1072)静かな村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1073)かわたれのほし 18人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1075)緋の刹那 9人・48h・標準編成・標準・無記名 (1077)洞窟の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1078)続・天使が集う村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 天界に再び悪魔が潜り込んだ! 集うシリーズの天使村第2弾 審問企画村/天使悪魔村 (1079)異境の村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 何の呪いか判らないが、突然死が毎日1人ずつ出る…。しかもそこに法則性が…。村は狼と呪い両方に耐えられたのか? (1080)もずくとネタと愛が溢れる村 12人・48h・試験弐型・標準・記名 (1082)隠された村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1083)低地の村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 やっぴ〜☆な村 審問同村会/1083村 (1084)ワレアオバ 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1086)年越し人狼村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1087)穏やかな村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1088)こんや 12じ だれかが しぬ 12人・48h・試験壱型・標準・記名 (1089)初心に帰って年越し村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 2日目に突然死通知でラインができるわ、結社騙りがでるわ、で大混乱。本当に初心者に優しい村だったのかぁ? 審問同村会/1089村 (1090)リアルマゾだよ年越し変態村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 審問同村会/1090村 (1092)年末年始の恋愛RP村/ガチ禁止 12人・24h・試験弐型・標準・記名 (1093)人狼神社でお正月村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1094)新春運試し!ランダ村! 18人・24h・妖魔有り・標準・記名 新年一発目の人狼は、役職から襲撃まで全てランダム運任せ!すべてはランダ神の御心のままに・・・! (1096)1日1人10発言の村 15人・24h・妖魔有り・標準・記名 忙しい人のための、ゆるゆるの村だったはずなのに? 審問同村会/1096村 (1097)古代の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 たったひとりの狼村 初日の赤ログであなたは涙する! (1098)新春リアル人狼村 10人・48h・標準編成・標準・記名 (1099)墓地の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1100)仁義無き戦い 15人・48h・試験壱型・標準・無記名 (1102)蜃気楼の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 料理人続出。 審問同村会/1102村 (1103)9人いる! 9人・24h・標準編成・標準・無記名 (1105)星見の村 11人・24h・標準編成・標準・無記名 人狼BBSE195村の再戦村(むしろ、再現村?)。こんぺいとう祭りと酒盛りの日々は続く…… (1107)谷底の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1108)地図にない村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1109)恋愛至上主義番外編 11人・48h・標準編成・標準・無記名 (1111)悪魔の集う村-天使達の逆襲- 14人・48h・試験壱型・標準・無記名 審問企画村/天使悪魔村 (1112)見捨てた果実の逆襲村 15人・48h・試験弐型・標準・記名 C260村再々戦 (1113)関所の村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1114)なかなかCOできない村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 5日目にCOできたのは誰か? (1116)村鳥選挙 最強の鳥決定戦(違 8人・48h・試験弐型・標準・記名 (1117)【喧嘩上等】殺伐村【ネタOK】 11人・48h・標準編成・標準・記名 (1118)風車のある村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1119)温故知新その2.5 15人・48h・妖魔有り・α2.5・記名 (1120)灯台の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1121)熱砂の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1122)BLOOD TEMPLE 15人・48h・試験弐型・標準・記名 (1124)常夏の村(身内村) 12人・48h・標準編成・標準・無記名 (1125)不可解な村 10人・48h・標準編成・標準・無記名 (1126)うっかり者の集う村 16人・24h・試験弐型・標準・無記名 1007村の再戦村。混乱はするが結果はシンプル(笑) (1127)珊瑚礁の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1128)男の子の恋愛RP村/ガチ禁止 12人・48h・試験弐型・標準・記名 恋人をアーヴァインの魔の手から救い出せ! (1129)夕霧の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1130)さくっとのんびり村 8人・48h・標準編成・標準・記名 8人村。リアルのんびり出かけていると吊られそうになる村。CO方法を決めるのが熱かった 審問同村会/1130村 (1131)深夜にひっそり村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1132)騙り好きの集う村 14人・48h・標準編成・標準・記名 (1133)廃坑の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1134)湿地の村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1135)気楽に楽しく村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1136)初めてさんもベテランも狼!村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 初回襲撃で死んだS守護者と初回占いで溶けたM妖魔が墓下からじっと見守る村 (1137)恋愛至上主義9【鍵公開アリ】 12人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1138)再び吊るしあう恋人村 15人・48h・試験弐型・標準・記名 C655村再戦企画 (1139)紡績の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1141)いやこりんに愛を刻む村 13人・24h・標準編成・標準・無記名 (1142)マイルストーンのある村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1142村 審問企画村/いんげん村 (1143)【ネタ】逆襲の祭礼の村【ガチ】 15人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1144)山麓の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 別名:【芸人しか生き残れない村】〜 血で血を洗うハリセンソード争奪戦 〜 審問同村会/1144村 (1145)雪だるまを蹴り倒す村 8人・48h・標準編成・標準・記名 (1146)湖畔の村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1147)白夜の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1148)♪メイド喫茶♪ 15人・48h・試験弐型・標準・記名 審問同村会/1148村 (1149)菌様とデジコがいた村 10人・24h・試験弐型・標準・記名 (1150)聖地の村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 別名:リックを改名する村
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前ページ次ページ村企画 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 [#vcc4d54c] 概要 [#h0575298] はじめに[#peabb2ef] あらすじ [#ba52d257] 村の特徴等 [#xc1eca74] 進行 [#ifc5dce4] プロローグ [#lccd648e] 一日目 [#a0b42139] 二日目 [#me96c917] 三日目以降 [#e10c9a63] エピローグ [#j8283b97] ローカルルール [#a4d65e67] 発言ルール [#ya76454e] 用語解説 [#z9465daf] 参加募集 [#ucdc8258] コメント [#p033a05b] おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 [#f1cec6b8] 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 生死の狭間を彷徨う者へ,差し出された誰かの右手 その手の下す審判は………… 『生贄』か,それとも『救済』か 【最終更新】 2013.06.26 { 当村は終了いたしました! };ご参加いただいた皆様。心より、ありがとうございました! 2013.06.09 村建て報告をば。 2013.06.03 今後の流れについて,『はじめに』に追記。 2013.05.15 企画の続行・村建日を決定等。 2013.04.15 企画ページ立ち上げ。 概要 村名 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 企画人 ginlime 開催国 人狼議事国RP Braid 種別 勝敗度外視完全RP村 こだわり 『えろぐろ』アイコンあり 更新間隔 48h 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事セット&狂騒議事セット(ダミー未定) 募集人数 7〜12(ダミー除く) 編成 基本,魔女(+α) 更新時刻 0時 開催時期 2013年6月9日(日)0時頃村建て 役職希望 有効 元ネタ PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』 ※元ネタのリンク先は,ゲームの公式サイトです(参照不要ですが,イメージを膨らませたい方はそちらをご覧ください) はじめに 当企画は,PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフにした,現代とは異なるダークファンタジー村であり,主に以下の点が特徴です。 ・魔法使いと魔物の織り成す,様々な魔法を駆使したバトルRP。 ・役職魔女多数の編成により,墓落ち(瀕死or死亡)時のキリングに加え,その後の運命をも生存者に託す(選択させる)ことで生まれるRP。 元ネタを知らない方の参加を前提としているため,元ネタを良く知る方はページ末尾の『元ネタを知る方への注意点』をご一読ください。 + 5月15日/6月3日更新内容 ・【5月15日の更新内容】 ←(6月3日一部修正) 以下の更新を行いました。 ・コメント等を参考に, 開催時期を6月9日(日)といたします 。それに伴い,参加募集欄にチェック欄を設けています ・雨尽きぬ廃村・ノアのエピソードを公開いたしました ・役職希望を解禁いたしました ・ダミーチップ等を仮決めしました(変更の希望は随時受け付けます) ・その他,分かり辛い部分に補足事項は この色 で追加しています なお,今後も 参加希望をいただいている皆様が5名を切ってしまった(4名以下となった)場合は,村建てを見送る可能性がある ことはご了承ください。 ・【6月3日の更新内容】 6月3日現在,参加希望をいただいている方が5名を切っているため,上記事由により,村建ての見送りを検討しております。 ただ,村建て予定日より1週間を切っていることを考慮し,村建て予定日だった 【6月9日0時の段階までに,参加者が5名に満たなかった場合】 は,村建ては行わず,企画の廃止を当ページにてアナウンスする形に代えさせていただきたいと思います。 そのような事情のため,現時点でご参加を検討されている方も,【当日村建てが行われない可能性がある】,との点を前提として,参加について,今一度お考えいただければ幸いです。 また,村建てに至った時に,予期できない廃村となってしまう事態を避ける観点から,抜けられる際は参加募集欄への記載の削除を,なにとぞお願いいたします。 備えが悪く,ころりころりと今後について動かしてしまい、申し訳ありません。 ですが,どちらの場合でも,当方としてはきっちりと対応をさせていただきますので。 引き続き,どうぞよろしくお願いいたします! ・【6月9日の更新内容】 ←New! { 村が建ちました! }; 人狼議事/RP Braid/xebec:生贄と救済の果てに〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 参加COをいただいた方が5名を超えているため,廃村の可能性は極めて少ないと判断し,村建てを行わせていただきました。 参加のご意向をいただいたみなさま,ありがとうございました! 深く深くお礼申し上げるとともに,直前まで村建て可否を保留としてしまい,改めて申し訳ありませんでした……っ! とも。 事前にCOいただいていたみなさまは,お手すきの際にご入村いただければと思います。 また,空き枠の範囲で,飛び入り参加の方も熱烈大歓迎です! それでは,以降は村の中で,どうぞよろしくお願いいたします! (なお首なし騎士の投入により,恩恵悪鬼は入れませんのでご了承ください) あらすじ 現代とは異なるどこかの世界。 『人』は,欲望にとりつかれると, {『魔物』 };となる。 秘密結社 『アヴァロン』 より,魔法使い達へと指令が下された。 正体不明の『謎の魔物』が出現し,すでに多数の人間が犠牲になっているという。 しかるに,根城と目される 『雨尽きぬ廃村・ノア』 へ急行せよ,と。 指令の内容は, 『謎の魔物』 の殺害。 すなわち………… { 『殺人』 };。いつもと同じように。 近隣より召集された魔法使い達は,まだ,知らない。 集った者達に対しては,『謎の魔物』の嫌疑がかけられていることを。 決して雨の降り止まない朽ちた廃村を舞台として,血生臭い惨劇が幕を開ける。 これは,過酷な運命を強いられた魔法使い達が紡ぐ,物語。 { 『生贄』 };と { 『救済』 };の果てに,辿りついた結末は―――――――― 村の特徴等 ◆世界観について 騎士が甲冑を纏って戦争をする時代をイメージしてください。 電気や水道はありません。 人を殺戮する魔物が跋扈するダークファンタジーな世界観ですが,『魔法』はごく一部の人間のみが先天的に扱える,極めて異端な能力です。 ◆参加者のPCについて 『秘密結社アヴァロン』の要請を受けた 魔法使い として参加します。 供物魔法・生贄魔法・救済(禁術=蘇生)を駆使して,また,『人型魔物(悪鬼or首無し騎士)』の力によって,血塗れたバトルが繰り広げられることでしょう。 ただし,若干名でしたら魔法使い以外での参加も可とします。 ◆生贄と救済について 魔法使いは,瀕死の状態(墓落ち含む)に陥った存在に 自身の右手 を向けることで,相手を『生贄』に,もしくは『救済』することが可能です。 『生贄』にした場合 瀕死の人物は『死亡』しますが, #65533; #65533;自身の魔力を高める ,もしくは #65533; #65533;強力な生贄魔法を発動させる ,ことが可能です。なお,『生贄にした者の魂』は, 『生贄を実行した者の右腕』 に宿ります。秘密結社アヴァロンでは,仲間の魔法使いから『生贄』にされることは,魔法使いにとって栄誉なこととされています。 『救済』をした場合 瀕死の状態から蘇生 させることが可能です(役職魔女の蘇生薬使用)。ただし,『救済』は別名『禁術』とも呼ばれている危険な術であり,『救済を実行した者』は,戦闘に著しく支障をきたすほどの, 『大きな代償』 をこうむることでしょう。場合によっては,救済が原因で自身の命を落とすことさえ,あり得るかもしれません。 詳細は,下記の『用語解説』をご覧ください。 進行 プロローグ 魔法使い同士の交流や,NPCの魔物とバトルを繰り広げるなど,ご自由に。 ただしプロローグ中には,『雨尽きぬ廃村・ノア』に辿りつき,受けた要請を開始してください。 一日目 『雨尽きぬ廃村・ノア』の調査が続きます。 ダミーを通じて,要請を受けた魔法使い達に『謎の魔物』の嫌疑をかけられていることを,知ることができるかもしれません。 二日目 ダミーが死亡,もしくは瀕死の状態になります。 仮に瀕死であれ,やがては死亡(生贄を含む)することでしょう。 (システム的にも物語的にも『救済』はなしで) 三日目以降 魔物や魔法使い同士の戦いにより,PCたちは次々と瀕死・死亡の状態に陥ります。 瀕死の状態に陥っても,『救済』により一命を取り留める可能性はありますが,『救済』を行った魔法使いは,大きな代償をこうむることになるでしょう。 エピローグ 生贄と救済の果てに,辿り着いた結末は…… ローカルルール ◆役職設定 役職は基本,全員『魔女』であり,参加人数に応じた数の恩恵『悪鬼』を投入します。 ・【魔女】 システム上,投薬(蘇生薬・毒薬をそれぞれ1つ所持)を行うことが可能です。 蘇生薬 投薬対象者が墓下にいる場合,更新後にシステム上蘇生(地上への復活)が可能です。これにより,RP上での『救済』を行います。 毒薬 投薬対象者が地上にいる場合,更新後にシステム上襲撃(墓落ち)させられます。 【使用は非推奨】 です。 システム上の更新処理順は,以下のようになっています。 1 投薬の種類の決定(対象者が生者であれば毒薬,死者であれば復活薬) 2 投票の処理(吊り決定) 3 投薬の実行 4 悪鬼・首なし騎士の襲撃 そのため,『投薬を行った者が襲撃されても,投薬の結果は反映』されることに注意してください(間違っていたらご指摘ください)。 また,毒薬は役職魔女が多数いることから,バランスを考慮して非推奨としていますが,村内である程度同意が得られそうでしたら使用は禁止いたしません。 毒薬使用の例:自PCの近くで,明らかにほぼ瀕死のRPを行っているPCがおり,更新前後にその人物をRP上で『生贄』にする場合など(ほぼ瀕死の方に吊り票が集まるかもしれませんが)。 なお,物語上死亡した人でもシステム上は復活させることができてしまうため,『救済』を行う方は,相手が瀕死か死亡しているかの点については確認するようお願いします(間違えて復活させてしまうことがないよう,村の中でもなにかしら対策は検討します)。 ・【悪鬼(恩恵)】 村開始時にランダムで,役職とは別に,システム上人狼の力を得ます。 RPについては,下記『首なし騎士』参照。 ただし,以下の役職を希望する方がいた場合は,その役職を優先して導入します。 【首無し騎士】(RP上では恩恵『悪鬼』と同様) 欲望により『魔物』となった,『人型魔物』です。本来,魔物になると瀕死の状態となる(もしくは死亡する)まで人間の姿には戻れませんが,『魔物』と『人間』の姿を行き来するパターンも,ごくまれに見受けられるようです。設定はお任せしますが,最低その内1人は,魔法使いたちの殺害対象である『謎の魔物』としてください。なお,首無し騎士を希望する方がいた場合,恩恵『悪鬼』の導入は見送り,赤陣営を全員首無し騎士とします 【半狼】 魔物となる素地のある人物であり,悪鬼・首無し騎士の襲撃をトリガーとして,『人型魔物』に変貌します 【村人】 魔法使い以外(一般人)での参加を希望する場合は,この役職を優先します。基本,魔法は使えないはずですが…… 上記3役職は,システム上投薬が使えない=墓落ちしたPCに対するRP上の『救済』が行えませんが,RPの流れ次第では,合意の上で他の参加者の力を借り,『救済』を実行することは構いません(ただし,他の参加者への十分な配慮をお願いいたします)。 ◆吊り・襲撃指針 物語が面白くなるよう,また,可能であればキリングを視野に入れて,吊り・襲撃してください。 吊り・襲撃の対象者は,『瀕死もしくは死亡』の状態 となります。 瀕死となるか,死亡するかを決める優先順位は,基本的に以下を目安としてください。 キリングしたPCのロール ≧ 発見者のPCのロール >> それ以外のロール 墓落ちした当事者の方は,地上の選択にワクワクしながら,自身の運命を委ねてしまいましょう。 ◆墓下について 墓下での状態は,以下の3つに分かれます。 瀕死の状態 その名の通り『瀕死』,すなわちこのままでは死を待つだけの(供物魔法での回復も追いつかない)状態であり,地上に影響する一切の行動はできません。ただし,死んだわけではないので,魂は肉体に宿っています。誰かに『救済』をしてもらえれば,一命を取り留めることができるでしょう。 死亡(『生贄』による死亡を除く) 『生贄』も『救済』もされることなく,死亡した状態です。遺体はその場に残され,魂はいわゆる浮遊霊の状態となり,自由に物語の舞台を見渡せます。(『生贄』による場合も含め)死亡した魂同士でなら,意思のやり取りが可能かもしれません。 『生贄』による死亡 誰かに『生贄』にされて死亡した状態です。肉体は四散し消え去ってしまい,魂は『生贄を実行した者の右腕』にとらわれます(『生贄を実行した者の右腕』を通じて,物語の行く末を見守ります)。なお,同じ人物に生贄にされた者は,『生贄を実行した者の右腕』の中で,魂同士での再会が可能でしょう。また,『生贄を実行した者(A)』が,別の者(B)に生贄にされた場合は,その『別の者(B)の右腕』に宿ることになります(つまり,自身とAの魂が,Bの右腕で再会することになります)。 瀕死・死亡の状態で何が見えるか,誰と話せるか,などについては,墓落ちした方にお任せします! 発言ルール ◆中身発言について 中身発言については,基本的に独り言(灰ログ)およびメモのみでお願いします。 ただし,設定のすりあわせや進行について相談したい場合は,赤ログにおいては,中身記号(/*)を付すことで,最小限で可とします。 用語解説 ※例示している部分や,ここに記載している内容以上のことは,各参加者にお任せします。 ◆魔法使い 『秘密結社アヴァロン』のもとで,通常の人間では扱えない力・『魔法』を駆使し,人々を脅かす魔物を殺害することを任務としています。 もと人間である『人型魔物』の殺害も請け負う。つまるところ { 『殺人』 };を生業としているため,人智をこえた力とあわせ,一般の人々からは恐れられ(排斥され)ています。 使用できる魔法は以下の通りですが,共通しているのは 『魔法には対価が必要』 という点です。 供物魔法 供物(魔力を帯びた特殊な物質)の力を引き出すことで,発動させる魔法です。攻撃・防御・回復・補助など,供物に応じて様々な魔法が存在しています。供物の力は有限であり,使用しすぎると破損し,二度と使い物にはなりません。なお,入村時に所持している供物は, 1人2つまで(2種類の魔法が使用可) とします。 供物の例:斧の破片→召喚した斧で斬りつけ攻撃する/鉄風車の翼片→鉄の刃を投げつけて攻撃する/癒しの花→癒しの空間を作り出し体力を回復する など。 生贄魔法 瀕死となった人物を生贄にすることで発動する,強力な魔法です。生贄にする人物そのものから力を引き出すため,供物は不要です。生贄にした相手の魂は右腕に宿りますが,魔法発動により生贄とした相手の魂が磨耗されるため,自身の魔力の上昇には繋がらないでしょう。 救済(別称:禁術) 瀕死となり,手の施しようがなくなった人物を蘇生させる,禁じられた魔法です(役職魔女による蘇生薬の投薬)。ただし,発動には『術者の代償』が求められ,自身は最低でも,その後の戦闘に大きな支障が出るほどのペナルティを被ります。『救済』を行うには,相応な覚悟が必要です。 ◆秘密結社アヴァロン 人々に忌みられながらも汚れ役を引き受ける,魔法使いの総本山であり,その全貌は謎のヴェールに包まれています。 アヴァロンには, 『魔物は必ず殺害する』との掟 があり,瀕死となり人間の姿へと戻った『人型魔物』も例外ではありません。 そのため, 『瀕死である人型魔物となった人間』を『救済』 した場合,アヴァロンに知られると裏切り者とされ, 殺害の対象 となります。 ◆魔物 欲望により姿形が禍々しく変貌し,人間を襲うようになった動植物(人間を含む)です。 瀕死になると元の姿を取り戻しますが,魔法使いはこれを 『生贄』にする(魔に触れた魂を自身の右腕に封印する)ことで,『殺害』を完了 します。 下級魔物 人間以外の動植物が魔物化したものです。強大な存在が魔物化した場合,『下級』と言えども相当な力を有しているかもしれません。 下級魔物の例:ゴブリン→人間に敵対心を持ったネズミが集まり巨大化した魔物/オーク→ゴブリンに対抗するため魔物となった異形のネコ など。 人型魔物 人間が魔物化したものであり,明らかに人間とは異なる見た目をしています。基本的に理性を失い,欲望のままに人々を殺害する存在に成り果てます。……が,もしかしたら,今回に関してはその限りではないかもしれません(赤にお任せ)。なお,『生贄』により,魔に触れた魂を自身の身体に封印することを生業とする魔法使い達には,人型魔物になりやすいというジレンマがあります。 ◆聖杯 手にした者の欲望をかなえてくれるという,伝説の『杯』です。 詳細は闇に包まれたままですが,魔物化する場合の多くに,この聖杯が関わっている(欲望を叶えた結果,人として大事なものを失う)と言われています。 一説には,宙に浮かぶ『白く輝く杯』が目の前に現れ,こう語りかけてくるだとか…… { 「代償を捧げよ。さらば汝の望みを叶えてやろう」 }; ◆雨尽きぬ廃村・ノア 『謎の魔物』が拠点としているとされる,朽ちた廃村です。 今回要請を受けた魔法使い達は,ダミーを除き,この廃村の周辺地域にいた者達です。 何年も止まない強雨に太陽は隠され,魔物以外には生命の息吹を感じられないことでしょう。 時折,赤い雨が降り落ちます。 ※この舞台にまつわるエピソード(なぜ雨が止まないのか,など)は,下記に外部リンク(私的wiki)を参照してください。ただし,場所の由来についてRPをまわすことを想定していなければ,未読で問題ありません。 『雨尽きぬ廃村・ノア』のエピソード ←5月15日更新 自動翻訳が作動すると変な文章になるため,原文でどうぞ。 参加募集 参加募集はキャラチップによる予約制です(人狼議事セットもしくは狂騒議事セット)。 世界観を前提としてのセット選定ですが,他のセットのチップを使用されたい場合は,個別にご相談ください。 ・参加CO欄について ※キャラにかかる部分は,未定や秘密でも構いません(設定が被ったり希望したチップが取れなかったりしても泣かないの精神で)。 キャラ名 ご使用を希望されるキャラクターチップで参加をご表明ください。(未定・匿名可。ただし,ご自身がCOされた場所が分かる形で!) 供物魔法について 使用する魔法の種類などがお決まりでしたら,自由記述で記してください(被りを気にされる方のため)。 自キャラについて 何か事前に共有したい情報があれば,どうぞ。 日程・その他コメント 開始時期や更新時間について,もしくは意気込みなどをご自由に! NO キャラ名 供物魔法について 自キャラについて 日程・その他コメント 日程確認 ダミー ヴェスパタイン(仮) 死神の指先→武器召喚(大鎌)言霊のランプ→意思伝達(発信のみ) アヴァロンから,この要請についてリーダー格として派遣された魔法使い。 招集された魔法使いの中に『謎の魔物』がいる可能性が高いことを知っています。 変更のご希望は随時受け付けますおいしくキリングしてください ○ 01 02 03 04 05 06 07 08 コリーン 考え中 小さな兎のマスコットを胸元に入れているらしい。 お邪魔します! ○ 09 ホレ―ショー 考え中 考え中 6月で終わるなら ○ 10 場所だけ 考え中 考え中 6月上旬は厳しいかも…。 11 場所取 考え中 考え中 多分大丈夫です。 ○ 12 ヴェラ 狼に変化 人当たりの良い(?)風来人。物心つく前に狼に育てられていたという噂がある。 日程問題ありません! ○ ◆役職希望 【役職希望の記入を解禁しました!】 ←New! 『首無し騎士』『半狼』『村人』ご希望の方のみ,記入してください。 こちらを参考に村建て時に編成を決定しますが,役職が偏った場合などはバランスを見て調整するため,希望に添えない場合があることをご了承ください。 NO 希望役職 01 首無し希望 02 03 04 05 06 コメント 連絡事項のほか,ご意見・ご要望・ご質問等がある場合にご利用ください。 不明な点などがありましたら,些細なことでもお気軽にどうぞ! 進行についての質問です。吊り・襲撃は、メモでのすりあわせなどはあるのでしょうか? -- 匿名 『吊り・襲撃指針』は、お互いのロールプレイを読みあってストーリーを作っていくことを想定しており、メモでのすりあわせは想定していません。止まれぬ事情で他の方と意見を交換したい……という場合も、直球のすりあわせではなく、遠回しで様子見の『提案』、くらいにとどめていただければと思っています。メモでのすりあわせを苦手とする方も多いと感じているので。ふわついた答えですみません><。 -- 企画人・ginlime お答えありがとうございました! -- 匿名 急な予定により、CO下げます。すみません。村が実行出来るのかどうかわかりませんが、良い村になる事を願っています。 -- デメテルだった人 >デメテルだった人さん。参加の取り下げについて,了解いたしました! 残念ではありますが,今後も楽しい人狼ライフが続きますように。短い間ではありましたが,当企画にご興味いただき、ありがとうございました! なお,今後の進行などについては,今夜中に企画ページを更新したいと思っています。現在参加をご検討いただいている方は,そちらについて,少々お待ちください。 -- 企画人・ginlime プロローグは何日位の予定でしょうか?開始日や開始の目安は決まっていますか? -- 匿名2 >匿名2さん。村を建てる場合,その開始は6月12日(水)0 00を予定しています。事前の参加募集に応じていただいた方が入村していない場合,または飛び入り待ちなどでプロローグ延長を希望する方がおりかつ延長を好まれない方がいらっしゃらなかった場合に限り,6月13日(木)0 00まで遅延をと考えています。なお,最長で開始13日という期日は,コミットなしで村が8日目最終日となった場合に,エピ2日含めて6月中に終了する日程となっているため,物語の進行速度についての参考としていただければ幸いです。 -- 企画人・ginlime ご回答ありがとうございました。ギリギリになってしまって申し訳ありませんが、COさせて頂きましたので宜しくお願い致します! -- 匿名2改めコリーン >匿名2改めコリーンさん。わわっ! ご参加いただき,ありがとうございました! こちらこそ,どうぞよろしくお願いいたします。 なお,現状ですと9日0 00頃(おそらくちょっと過ぎ)に村建てを行うかと思っていますので,あわせてお伝えさせていただきますね。 -- 企画人・ginlime 現在、事前予約をいただいた方のうち、1名の方が入村されておりません。上記の通り、12日0 00時開始予定・ご入村いただいていない場合は13日0 00開始までお待ちする旨を事前告知していますが、もしお気づきになりましたら、ご入村のほどよろしくお願いいたします。 なお、あわせてのコメントになり申し訳ありませんが、飛び入り参加の方もなお募集中です。村も建っていますので、ご覧いただき、ご興味いただけましたら飛び入っていただければ。 ともに、お待ちしております! -- 企画人・ginlime 名前 コメント おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 + 『元ネタを知る方への注意点』 冒頭で述べたように,当企画はPSvitaのゲーム『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフとしていますが,企画人としては元ネタをご存知の方はごく僅か,ということを想定しています。 ご参加いただける際は 【他の参加者は元ネタを知らない】 という前提で,お願いいたします。 あくまで,この企画はこの企画。共有できているのは,このページに記された内容のみ。 そのため,原作の独特な雰囲気をRPで再現したい,という理由でご参加いただいた場合でも,ご希望に添えない可能性があるので。 また,RP村に適した設定となるよう,意図的に元ネタとは異なるようにした部分もいくつかあります。 供物魔法が2つまで,ですとか,『救済』を『禁術』としたりですとか。 元ネタの魅力は極力損ねないように意識をしたつもりですが,この点についてもご注意ください。 ごちゃごちゃと言ってしまいましたが,元ネタを知っている方も知らない方も,存分に楽しめる村になれれば,企画人としてこれほど嬉しいことはありません。 素敵な村になるよう,ご参加いただける際は,上記についてご理解いただければ幸いです。 こちらについてお願いするとともに,その上で,もしご興味いただけるようでしたら,参加をお待ちしております! 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 村名 よるのはくぶつかん・2 [#nb2d56fd] 概要 [#uc569345] 村の目的 [#z06db101] 村建て時期・編成について [#ffd4f5c4] 館内のご案内(世界観の説明) [#gc89e03a] PCについて [#i9d9013b] 言い換え [#z748c945] 処刑襲撃設定および指針 [#z3254f8f] 推奨事項 [#s5db881d] その他・知っておくと便利な設定 [#zf3bb279] 初代館長の追加メモ [#kc4406ee] アンケート [#l3c5aaf9] コメント [#k3d049e6] おまけ [#hfb022cf] おまけ2 [#o7d6b245] 村名 よるのはくぶつかん・2 ――とある都会にある博物館「メロンティミュージアム」。 色々なジャンルを取り揃えた、世界有数の規模を誇る巨大博物館です。 そんな博物館がある日、世にも珍しい催し物を開きました。 その名も「知られざる美術展」。 多くの博物館と協力し、どマイナーであるものの優れた美術品が数多く揃いました。 この時、職員は誰もその重大さに気づいていませんでした。 深夜、展示物を動かす不思議な力を持った、 『人狼の石』もやって来ていたことに―― 概要 終了しました。ありがとうございました。 http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=1384 cmd=vinfo 村名 よるのはくぶつかん・2 開催国 瓜科国 種別 軽RP村 更新間隔 24h 投票方法 記名投票 発言制限 多弁(1500pt) キャラセット メトロポリス/もふぁんたじい/霧雨降る街 募集人数 ダ込み8〜13+見物人10人まで 更新時刻 23 30 開催時期 4〜5月あたり 村の目的 『人狼の石』の不思議な力によって、 展示物が動き出す博物館でのある一夜をめぐる物語です。 軽RP村です。ガチ村ではありません 「2」ってついてるけど前回の様子を知らなくても問題ないです 見物席もあるので気軽にご参加ください モデルは「ナイトミュージアム」「ナイトミュージアム・2」です 元ネタ2作品を知らなくても問題ないです 多少の齟齬があっても人狼の石の不思議な力のせいです 本参加+見物人による2IDも可能です 参考資料:前回の様子; 村建て時期・編成について 4/29~5/5の間に村建て、 最低人数8人が揃った日に開始とします。 8人 ダ村村占霊狩/狼囁 9人 ダ村村村占霊狩/狼囁 10人 ダ村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 11人 ダ村村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 12人 ダ村村村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 13人 ダ村村村村鳴鳴占霊狩/狼狼囁 (13人を超える本参加希望者がいれば追加するかも) 見物席は10席と、ちょっと多めに用意します 遅刻参加可能、好きなときに地上を去れる仕様の模様。 10人いないと共鳴者は出てこないので、希望する人はがんばって誘ってね!( 館内のご案内(世界観の説明) ここで書いてあるところ以外の場所も追加してもオッケーです。 メロンティ博物館 世界有数の規模を誇る巨大博物館。 様々なジャンルを幅広く取り扱っている。 ロビー いわゆる憩いの場。ベンチやお土産屋もある。 現在、「知られざる美術展」が開催中。展示物は素晴らしいがマイナーなものばかり。 美術に詳しい者でも、全部わかる人間はおそらくいないのではないだろうか。 展示場 メロンティア博物館を構成する、7種類のフロア。 区別は意外と曖昧らしい。 (以下、フロア一覧) +... 考古学フロア 人類が生まれるはるか前の地球や、紀元前の文明についての展示品のフロア。 恐竜の化石や原人たちの迫力と、古代の賢者たちの知性を兼ね揃えている。 近代科学フロア 科学の誕生を、そして発展の様子について展示しているフロア。 複雑な科学の仕組みを、イラストなどでわかりやすく解説されているのも見所のひとつ。 美術フロア 絵画・彫刻・陶芸・写真・イラスト……等々、あらゆる美術品を集めたフロア。 少なくともロビーで行われている「知られざる美術展」よりは知られているものが多い。 生物・生態系フロア さまざまな種類の動物の、体のしくみや生態について教えてくれるフロア。 ずらりと並んだ剥製や標本や復元図たちは、まさに動物園顔負けのリアルっぷり。 航空・交通フロア 陸海空を走り回った、大中小さまざまな乗り物たちを扱うフロア。 かつて実際に使われた飛行機がずらりと並ぶ姿や、リアルな巨大ジオラマ内を走り回る電車の様子が子供たちやオタクに大人気。 文学フロア ここでの「文学」とは文芸学だけではなく、言語学・史学・哲学なども含まれる。 文学に貢献した偉人たちが遺していった、資料や功績・その解説を展示している。 天文学フロア はるか昔から暦や方角に使われてきた、宇宙に浮かぶ星たちについてのフロア。 長い期間を経て、超大型プラネタリウムがつい最近完成。 スタッフルーム スタッフ専用の部屋。 休憩や、監視カメラの様子見なども可能。 ウリーカ博物館 メロンティからかなり離れた場所にある博物館。 バリエーション豊かな展示を行っているが、メロンティほどではない。 『人狼の石』の提供先。 前作「よるのはくぶつかん」のロケ地。 PCについて この中でのPCのポジションは「人間」「展示物」「その他」の三つに分かれます。 この三つは役職とは関係ありません いずれにしても、人狼の石に関する知識がなくても構いません。教えてくれるNPCを配置しておきます。 どっか別の村で見たことあるような……みたいなPCでもオッケーです。 人間 この博物館の職員だったり、たまたま訪れた客人だったりする、普通の人間です。 とはいえ、営業時間外の博物館に真夜中にいるのは何か理由があるのかもしれません。 「警備員」などなら、居てもおかしくありませんね。 展示物 ブロンズ像、蝋人形、写真、美術品……等々、さまざまな展示物です。 人狼の石の力で、夜の間だけ動き出します。 展示物たちは日光を浴びると灰になってしまいます。例外はありません。 展示物は実在・非実在を問いません。 実際にはできなかったことができてても構いません。女体化とか男体化とか。 けど、やりすぎない程度にね! その他 人間でも展示物でもない全く別のものです。 分類不可能、それもまた良し。 言い換え 地上 メロンティ博物館本館。 地上のPCだけでなく、NPC展示物もいっぱいいます。 地下 メロンティ博物館地下倉庫。 落ちたPCだけでなく、終わった企画にまつわる物もいます。 事情があって展示できなくなった展示物もいるかもしれません。 館長が電力をケチッたため、照明が薄暗いです。 処刑 このメロンティ博物館が作られる前、この土地はある領主が使っていました。 その領主は自身の不正がバレないように、館のあちこちに落とし穴などの罠を仕掛けていたそうです。 どうやらそれも蘇っていたようで、見事にひっかかります。 襲撃 この博物館内で密かに、罠を発動する装置も蘇っていました。 その装置を使って、気になるアイツを陥れましょう。 襲撃理由が浮かばなかったら、処刑と同じく「たまたまひっかかった」的な扱いでもOKです 囁き 従業員が使うであろう、トランシーバーを拾いました。 どうやら会話する相手は限られているようです。 もしかしたら元から持ってたりして。 村人 善良な一般人(物)。 阻止に動くもよし、何も知らずにふらつくもよし。 人狼 『人狼の石』を狙う輩たち。 トランシーバーも拾い、装置も発見したラッキーなやつら。 囁き狂人 同じく『人狼の石』を狙う輩たち。 装置は事情により扱えない。でもトランシーバーならあるぜ! 共鳴者 囁ける善良な一般人(物)。 人狼とは通信が繋がっていない模様。 占い師 『人狼の石』を狙う者かどうか調べられる。 知る手段は占い・魔法的なもの・勘など、占い師次第。 霊能者 地下倉庫に行った人たちが『人狼の石』を狙っていたか調べられる。 知る手段は占い・魔法的なもの・勘など、霊能者次第。 狩人 罠から誰か一人を守ることができる。 守る手段は占い・魔法的なもの・勘など(ry 処刑襲撃設定および指針 PL視点で盛り上がりそうなところへ清き一票や襲撃を。 万が一、バファリン等があったらそっちを優先で 迷ったらランダムだ! 推奨事項 人狼の石をめぐる楽しいドタバタ ほどほどのカオス NPCの大量発生 その他・知っておくと便利な設定 『人狼の石』(展示物) 展示物たちに意思を持たせ、動かす存在。 その力はどういうものか、未だ解明されていない。 分類は「美術品」らしいです。 fromウリーカ博物館 初代館長ハルゲル・メトロポリス(展示物・ダミー) 初代館長の白黒写真から飛び出し、自由に動き回る変なおじさん。 なぜか『人狼の石』について知っており、展示物たちが動ける原因がそれであると教えてくれる便利な存在。 その口封じのためか、地下倉庫に追放されてしまう。 もしかしたらたまにしゃべるかも? なお、現在の館長ゲルハル・カントリーサイド氏は夕方ごろに家に帰ります。 なお企画人は初代館長(のチップの名前)をつい最近までハルドナだと思ってたとか……ゲフンゲフン 伝説の掃除夫ラルフ(展示物・NPC) どういう伝説なのかは誰も知らないが、博物館で眠っていた無口な掃除夫。 床に何かこぼしたら綺麗に拭いてくれる。窓ガラスなどが壊れたら修理してくれる。弾跡だって消してくれる。 何かとんでもないことがあってもだいたいこの人が処理してくれるので皆で暴れようぜ!ということです。 初代館長の追加メモ 飴を貰う量の制限はないけど、貰う側と渡す側で要相談☆ アンケート 投票結果は、開催の目安にさせていただきます。 選択肢 投票 参加したい (13) ちょっと気になる (3) ふぁーぁ……眠いな。寝てていい? (1) 僕のお菓子食べたの誰だあああ! (0) コメント 質問・アドバイスなどありましたらぜひ。 おまけがすごい!!! -- 特命y 村の説明作るより頑張ってた気がします。 -- むらたて 名前 コメント おまけ +... ウリーカ博物館の展示物の名簿です。 参考にどうぞ。 名前 初登場 備考 銅像ヒューマ 0 1 英雄の銅像。警備員気取り。 男女の銅像 0 6 リーリオに話しかけられ、わかりやすく怪しんだ二人。 恐竜の剥製 0 24 リーリオにがおーってした恐竜。骨だけ。 雪兎 0 27 ミューの懐中電灯を盗んだ雪兎。のちにアカネが確保。 長老 0 69 スーのおじいちゃん。蔵書室の存在を教える。 錬金術資料館 0 71 考古学フロアの隣の資料館。術師の部屋仕立て。 動物たち 1 1 生物・生態系フロアのいろんな動植物。 剥製の雀・鶺鴒 1 13 生物・生態系フロアの住人。朱雀になつく。 年代物のランプ 1 A4 偉人が作り、偉人が使ったランプ。アカネが投げ渡す。 演説者(哲学者) 1 45 考古学フロアの演説担当。たぶん石膏像。 原人の群れ 1 47 人類の祖先の蝋人形。主に群れで行動する。 蔵書の大統領 1 54 蔵書室の住人。人民に関する名言を残す。 双子のリス 1 56 リスの剥製。蔵書室でうろちょろしていた。 騒がしい本たち 1 57 蔵書室の本たち。みんな喋るのが大好き。 始祖鳥 1 65 ジュラ紀最古の鳥類の想像模型。ミューの相棒的存在。 魔女「マルモル」 1 67 大理石の魔女の彫刻。リーリオの色を盗んだ。 マンモスの群れ 1 79 たまに現れ、通行止めを発生させる。 グリフォン 1 83 鳥とライオンが合体した生物。絵から飛び出したもの。 『蒼海の調』 1 85 底の見えない海を表す絵。中にイルカが住んでいる。 風水四神山水図画・青龍 1 105 朱雀の仲間(?)で、東を司る霊獣。絵画から離れないことを信条としている。 風水四神山水図画・白虎 1 106 朱雀の仲間(?)で、西を司る霊獣。まさに絵に描いたような気まぐれ。 風水四神山水図画・玄武 1 106 朱雀の仲間(?)で、北を司る霊獣。呑気。 鳥たち 1 122 生物・生態系フロアの住民。エーミルを狙う。 つつかれた鳥 1 125 エーミルがつついてたもの。実際は鳥ではなく、飛行機。 奇妙な石造たち 2 12 エジプトの王のもの。エーミルに人狼の石のことを教えた。 演説者(昆虫学者) 2 13 生物・生態形フロアの演説担当。おそらくセピア色の全身写真。 甲冑の騎士 2 19 動く甲冑。見た目に反して、敵意はないらしい。 タイプライター 2 42 クラシック曲にも使われた文書作成機械。打鍵によって、他者と会話もする。 ヒューマの剣 2 48 金赤色の立派な剣。持ち主が地下に落ち、地上にはこれだけが残った。 大統領の胸像 2 65 展示されている胸像。誰のものかは不明。 T-レックス 2 65 恐竜の化石標本。足音がすごい。 原色三兄弟 2 67 色について教えてくれる謎の三人組。ランダムで一度、奇跡を起こしていた。 抽象画 2 82 時計が溶けている不思議な絵。サルバドール・ダリの作品のひとつと思われる。 蝋人形館 2 84 近代史フロアにあるコーナー。スーもいる。 三人官女 2 89 日本人形。噂話が大好き。 ロボットたち 2 93 飛行機の模型に搭乗し、乗ろうとする。ワイヤーがあるのでたぶん無理。 黄色い花の絵 2 104 エーミルがまじまじと眺めた絵。 翼竜の化石 2 106 ロメッツをびびらせた。 絵から飛び出したペガサス 2 106 ロメッツをびびらせた。 セキュリティルーム 2 110 監視カメラなどの部屋。重要度はあるはずなのに全く登場しなかった。 演説者(エンジニア編) 3 8 近代科学フロアの演説担当。おそらく肖像画。 アーサー王と円卓の騎士 3 13 トランプのKのモデルにもなった王と12人の従者。色々あったらしい。 金属三銃士 3 18 金属について教えてくれる謎の三人組。原色三兄弟と何か関わりがあるに違いない。 ヘリの模型 3 24 近代科学フロアで飛んでいる。 演説者(芸術家編) 3 26 美術フロアの演説(ひとこと)担当。おそらくカラー写真。 馬に乗った騎士 3 *3 ヴィンセントが見かけた、通りすぎていった騎士。 ホッキョクオオカミの家族 3 48 スーによってきた仔狼たちと、その母親。 蝋人形館のみんな 3 *14 スーの家族というべき存在。持ち場を離れようとしない者が多い。 トノサマガエル 3 *17 ヴィンセントの髪をひっぱった。 『天王星と少女』 4 25 リーリオとよく似た少女の絵画。天王星で楽しく遊ぶ。 『lirio』 4 28 「天王星と少女」と同じ少女がモデルになった絵画。 おうまさん 4 54 馬の剥製。ロメッツを連れ去った。 はにわ 4 69 考古学フロアでよそ見してるとたまにぶつかる。気をつけよう。 古代の飛行機 6 60 地下倉庫にいたギリシャ人のおっちゃんががんばって作りました。 備考欄は村建て人が勝手に作りました。 間違ってる箇所とかあったらごめんなさい。 おまけ2 +... 名前 初登場 備考 初代館長 0 0 あらゆる学問を手にした初代館長。長話をするのが大好き。 パンフ渡された銅像 0 3 初代館長にパンフレットを渡された銅像。 やぎ座 0 6 プラネタリウムの住人。できるだけたくさん上映してほしいらしい。 クララの本 0 8 クララが飛び出してきた本。装飾がきれい。 ガラスケース内の宝石 0 12 美術品。ガラスに気づかずマリア像がぶつかった。 掃除夫ラルフ 0 20 万能の掃除夫。実はデボラの弟子。 リリパット国の住人 0 32 文学フロア・ガリバーコーナーの小人。ガリバーがいないから暇。 「化学の誕生」のコーナー 0 36 ルキを召還したコーナー。学者の研究室仕立て。 ガリバーの手帳 0 46 幻の第五章(予定)(の下書き)。すぐ使い切る。 牛 0 51 剥製。泣き声がかわいい。 バンクのいた絵 0 52 バンクが飛び出した絵。飼い主夫婦はちゃんと残っている。 剥製の鷹 0 56 博物館内を飛び交う鷹たち。 首だけの鹿 0 56 金持ちの家の壁によくある鹿。おしゃべりに花を咲かせる。 化石 0 56 生物・生態系フロアの住人。そのまま動く者の代表。 ウサギたち 0 65 ウェールに泣かされたウサギと、その解放を訴えた仲間たち。 乗り物たち 0 72 航空・交通フロアのもの。うまく扱えば動かせるかもしれない。 艦娘 0 73 女体化したロシアの駆逐艦。艦○れには出てないので大丈夫。 自転車くん 0 77 子供用の自転車。ぴったりな運転手を探し求めている。 ゴム製猫 0 84 ウェールにぐるぐる回された。ゴム製じゃなかったら虐待になるので気をつけよう。 西表山猫のコイン 0 87 ルキからガリバーに渡されたもの。効果は不明。 プトレマイオス 0 100 天動説の提唱者。いくら否定されようとも自説を信じる。 地動説提唱者 0 100 プトレマイオスを説得する人。昔は逆の立場だった。 口喧嘩する胸像 0 112 本当は殴りあいたいはず。だが、手も足も出ない。 南北戦争のミニチュア 0 112 ここでも戦っている。踏んづけないよう気をつけよう。 絵画の楽師たち 0 113 楽器を持った女性たち。ガールズトークしている時もある。 ダークバイオレットの胸像 0 122 饒舌に喋っている。色がすごい。 謎のオブジェ 0 122 柴犬と雪兎を融合させたものらしい。 髭爺の肖像 0 122 偉そうな顔をしている。ウェールとにらみ合った。 いて座 0 144 プラネタリウムの住人。プラネタリウムの仕組みをクララに教える。 みずがめ座 0 145 プラネタリウムの住人。クララの正体を不思議に思った。 薔薇影の騎士 0 148 いい男の絵画。ところで登場回数を数えてみてくれ。こいつをどう思う? うお座 0 151 プラネタリウムの住人。泳ぐ。バンクに狙われる。 おとめ座とふたご座 0 179 プラネタリウムの住人。ふたご座がおとめ座にプロポーズしている。 だまし絵 0 183 ペンローズの階段と呼ばれる絵。兵士が延々と歩いている。 ダビデ像 0 187 古代イスラエル王の像。全裸。ビルゴにガッツリ見られる。 ペガサスのハンカチ 0 205 お土産なので、動き出す気配はない。この時点では。 海賊船の模型 0 205 海賊たちの模型。ウェールを運んで吹っ飛ばす。 中世のジオラマ 0 214 中世の戦いのジオラマ。戦いの真っ最中。 冒険家の絵 0 216 金銀財宝を手に入れた冒険家の絵。ガリバーにコインを盗まれる。 飛行機セット 0 217 勝手に飛び出した飛行機とそれを追う二人。ガリバーのせい。 ゴマフアザラシ 0 239 なぜか飛び出してくる。館内を歩く際はご注意を。 剣士 0 242 ガリバーの代わりにされたり、地下に落ちたり、本当に不運な剣士。 ライオンの一家 0 243 肉食動物の一家。インペリアルクロスを組んでいる。 元気な馬 0 251 止まらない元気で、海賊船を引っ張ったんだぜ! お土産たち 0 262 月のキーホルダー、西表山猫Tシャツ等、充実のラインナップ。 処刑人のぬいぐるみ 0 262 ウェールに似たぬいぐるみ。製作者の趣味がわからない。 書籍たち 0 263 充実のラインナップ。だが「ファウルの力学」だけ意味がわからない。 二十世紀の未来予想図 0 265 近代科学フロアの絵。レディもここに載っている。 「天王星と少女」の絵葉書 0 268 ウリーカ博物館の絵がモデルの絵葉書。 柴犬 0 270 ロイズと途中まで行動を共にした柴犬。なぜか展示物世界と博物館内の換金レートがわかる。 栄養について話す彫像 0 272 栄養に詳しい人。たぶん管理栄養士か何か。なぜ彫像に。 襲ってくる熊 0 273 ビルゴに相撲を挑み、ギャラリーを動員した。 東洋の文豪 0 275 ビルゴを「きんたろう」呼ばわりした文豪。 シマウマのコイン 0 285 ルキがクララに渡したコイン。後に、衝撃の効果が博物館全体に発生する。 空とぶくじら 0 299 生物・生態系フロアの住人。空を泳ぐ。 だらしないポーズした像 0 307 かなりきついポーズだったらしい像。ファンには絶対見せられない。 750匹の蟻 0 309 ウェール(剣)を運んだ蟻たち。のちに何匹か食われた。 メロンティの設備 0 314 最新鋭が揃っている。火気を探知したらすぐスプリンクラーが作動します。 動く銅像、談話する絵画、走る犬、歌うマリア像 0 332 ビューが最初に見た光景。 のどかに過ごす者たち 0 341 手をとりあったり、広い世界へ行ったり、木陰でゆっくりしたり。 縞馬の群れ 0 347 団体客。仮眠していたニコライを待ち構えていたかのように襲ってきた。 ロケット 0 350 誰かが飛ばしている。天井の修理はラルフがやっておきました。 物理のおっさん 0 350 電気抵抗について話しているおっさん。 飛ぶ鳥、動く像、踊るはにわ 0 355 ネッドが最初に見た光景。 考える像 0 356 ネッドを不審な目で見て、よけいに考え込んだ。 5匹のアリクイ 0 358 ウェールの救世主といえる存在。食べた蟻はどこへ行くのだろうか。 お砂糖 0 367 海賊船内にあったものを、バンクが蟻をおびき寄せるために使用。 警棒 0 378 警備員のアイテム。遊んじゃダメ。 幾何学模様の孔雀 0 383 美術フロアの住人。そのまま動く者の代表2。 セグ○ェイ 0 389 とある元メジャーリーガーは、これに乗って引退セレモニーを行った。 サッカーボール 0 389 色々と謎だらけですが、乗り物です。暴走に注意。 西洋の騎士団 1 2 団体客2。ネッドを突き飛ばした。 幸せそうな家族 1 5 まるで絵に描いたような幸せっぷり。妻がふくよか。 科学者の蝋人形たち 1 27 研究中。方法の違いで喧嘩が勃発した。 貴婦人 1 34 歴史フロアの住人。クララを追い払う。 農家 1 36 歴史フロアの住人。クララを追い払う。 原始人たち 1 44 火を開発した原始人たち。天井と壁のLEDのことは触れてはいけない。 悪魔の像 1 45 アフリカ象に見えるが、悪魔らしい。罠の装置が仕込まれている。 マンモス 1 48 落とし穴の最初の被害者。大暴れしていたところを取り押さえる形となった。 シーラカンス 1 64 古代からその形を変えていない、生きた化石。寿命も60年は行く。 絵から飛び出したヒッポグリフ 1 68 鷲と馬の体を持つ架空の生き物。ロビーで飛び交っている。 西表山猫 1 68 西表島にのみ存在する天然記念物。ロビーで飛び交っている。 巨大トンボ 1 73 かつてホントに存在した巨大トンボ。意外とヘタレ。 狼 1 91 生物・生態系フロアの住人。遠吠えでネッドをお出迎えした。 魅了された彫像たち 1 97 バンクの飼い主の演奏にホレた方々。ほぼ演奏会状態。 はさんだ蟹 1 105 生物・生態系フロアの住民。レディの指を挟み、恨まれる。 文学フロアの住人 1 108 バンクが「人狼の石」と「空飛ぶ釣竿」について聞いたが、役に立たず。 きょうりゅうたち 1 110 恐竜の群れ。しかし鳴き声がかわいい。 人狼コミュニティ 1 111 「汝は人狼なりや?」をプレーする者たち。参加者は全員人外。 ゴマフアザラシのキーホルダー 1 122 うっかり噛まれないように注意。 料理人 1 127 お土産をアレンジする料理人。どこかのフロアの展示物……のはず。 首のない銅像 1 159 何があったのか、首がない銅像。ウェールが少し不満そう。 楽天家の銅像 2 12 とても見覚えのある楽天家の銅像。すぐ寝る。 くまのぬいぐるみ 2 14 館長転落事件の目撃者。通称くまぬい。 うさぎのぬいぐるみ 2 14 クララ転落事件の目撃者。通称うさぬい。 少女の絵画 2 24 見覚えのある少女の絵画。絵のままでいたかったらしい。 ラヴィ 2 24 絵画の少女に抱かれているうさぎ。たれ耳が特徴。 かに座とさそり座 2 50 プラネタリウムの住人。互角の戦いを繰り広げる。 言語学者? 2 62 ロシア字が一部使われているのはわかるが、解読不能。 老人の銅像 2 81 見覚えのある老人の銅像。重要なことだけ伝えて去っていく。 御者と馬車 2 82 交通フロアの住人だと思われる。ウェールと剣士が飛び乗った。 生物・生態系フロアの住人 2 84 野生動物たち。レディと触れ合った。 青い軍人 3 19 無鉄砲なビューを止めてくれたいい人。パンチでどかされる。 審議中の人々 3 26 ルキを処遇を考える展示物たち。おそらく、人狼コミュニティの者が一人いる。 塩辛蜻蛉46匹 3 63 ルキとニコライに寄ってきた。ニコライにとっては拷問でしかない。 はにわブラザーズ 3 81 兄弟のはにわ。ネッドが片方につまづく。 全裸の像 3 +21 格好はすごいが心は乙女。誰か何か着せてあげて! トリプルヒットバッターの像 3 96 有力打者の像……だったのだろう、きっと。よくわからない。 はにわマザー 3 101 はにわブラザーズの母親。泣かせたらどこからか出てくる。 地下の住人 4 11 地上の比ではないほど奇妙な作品が多い。 双子のリス 4 41 元々はウリーカ博物館の住人。くるみ大好き。 箱 4 126 地下倉庫にある大きい箱。中には、原作視聴済PLにはたまらないサプライズが。 家鳴りフィギュア 4 145 家を鳴らす妖怪。結果的にダイオウイカを怒らせただけ。 絵画『嵐の漁業』 4 150 海の絵だったが、海水は全部ダイオウイカに送られた。たまらないサプライズ。 近代科学の学者 4 161 コインを教えてくれた学者。漫才師ではない。 メロンティ博物館の展示物たちです。 忘れてたのがあったらごめんなさい。 「それ展示物なの?違くない?」という意見は受け入れません。 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 村名 路地裏のラビリンス [#mccc0eba] 概要 [#mb517a4e] あらすじ [#m6ad50f5] 村の目的 [#ld63c9f5] ローカルルール/世界観 [#tde32330] 舞台設定 [#z6da9cc2] 役職設定 [#xd131278] 処刑襲撃設定および指針 [#d7f22ca2] 発言ルール [#jb9426ba] 禁止・推奨事項 [#j57dad75] 進行 [#ya6dbe91] プロローグ [#r5d5a515] 一日目 [#h539a66c] 二日目以降 [#tb2fae3d] 墓下 [#med93535] エピローグ [#t8d3f065] 参加募集 [#h3b980f9] コメント [#w36b1220] 村名 路地裏のラビリンス 概要 村立てました。http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=137 飛び入り募集のため、プロローグはギリギリまで取ります。6月27日26時に開始予定です。 ※飛び入りがあった場合の為に、全員人犬から多少配分変更しています。 ※キャラクタ予約欄作りました。プロローグが長いので、先に予約だけしておいてゆっくり入って頂いて構いません。 村名 路地裏のラビリンス 村建て人 tsubaki 開催国 人狼議事RP鯖 種別 ストーリー重視RP 更新間隔 48時間 投票方法 記名投票 発言制限 1200前後 キャラセット 人狼議事、和の国(ダミー未定) 募集人数 11人 編成 首無騎士、人犬、狂人、狂信者、王子様 更新時刻 26時00分 開催時期 6月22日村立て、6月27日開始予定 役職希望 有効 あらすじ 扉がひらけば、そこは誰もいないさびれた路地裏。 驚く貴方の目の前に現れたのは、黒衣に身を包んだ銀髪の『死神』。 死神は言います。『帰してほしいなら、殺し合え』 彼に七つの魂を捧げなければ、永遠に路地裏の迷路に迷い込んだまま。 さあ、貴方は生きてもとの街に帰る事ができるのでしょうか。 村の目的 この村の目的は『キリングを楽しむ』ことです。 いわゆる殺し愛をどうぞお楽しみください。 また、RP村初心者も歓迎します。テーマがキリングに特化されておりますので、 殺し殺されの練習にもどうぞ。 また、【この村はバトル必須ではありません】。←重要 殺し方に規定はありませんので、自由に殺し合ってください。 ローカルルール/世界観 舞台設定 死神は退屈しのぎに人間を殺し合わせるのが趣味のようです。 貴方が迷い込んだのは、見渡す限り路地裏が広がるだけの世界。 廃墟の街ではなく、つい今しがたまで人が生活していたような明るさを持った世界です。 村の時間は昼下がりから進む事はありません。 時計は動いているのに、止まったまま。 初夏の午後、柔らかな日差しの中でおどろおどろしい殺しあいが行われます。 死亡すると魂の結晶が現れます(死体は消えません)。 それを七つ集めて死神に捧げれば、元の街に帰してくれる、らしいのですが・・・? (結末はEPで生きているひとにおまかせ) 役職設定 役職については、基本的に差は有りません。 騎士は積極的に殺す相手を選べる(襲撃)という程度です。 皆同様に、死神の暇つぶしに巻き込まれた一般人です。 傷を負いながらも生き延びる人(人犬・王子様)もいます。 もしかしたら、中には殺人犯のような、積極的に殺しに向かう人もいるかもしれません。 (基本的に設定は各自におまかせです) 処刑襲撃設定および指針 襲撃:殺す予定の相手にどうぞ。 処刑:殺す予定の相手にどうぞ。 ・処刑での殺害は首無騎士以外の方が優先です。 ・誰も殺せない、もしくは殺すつもりがない場合は自投票をお願い致します。自投票を外してしまった場合は、投票先への接触を試みてください。 ・委任は使用禁止です。 発言ルール 白ログ:中身発言禁止です。 赤ログ:中身発言禁止です。ちなみにテレパシーのようなものは使えません。 青ログ:中身発言禁止です。使い方は自由です。幽霊でもifでも可。 灰・メモ:自由に使って頂いて構いません。 ※背景消して読む方のために、中身発言には全て記号/*つけてください。 ※エピローグに入ったら独り言にて中身発言解禁です。(天声ありません) 禁止・推奨事項 ・16歳未満の年齢設定は行わないで下さい。 【人狼議事ゾーイ・ジョージ・トニーは使用禁止です】 ・パワーバランスには出来るだけご配慮お願い致します。 進行 プロローグ それぞれの日常をどうぞ。時代設定は現代です。 特にどこの国、地域といった想定はありません。 また、異なる国の生まれでも、迷宮内では不思議と言葉が通じるようです。 一日目 扉が開くと…そこは見知らぬ路地裏でした(何の扉かはお任せ)。 四つ辻に並んだ扉。その中央で待っていたのは、黒い服を纏い大鎌を持った髑髏でした。 二日目以降 サイモンが誰かに殺されてしまいます。死神のゲームは動き出しました。 魂の結晶を七つ集めないと、貴方はこの路地裏の迷路を永遠に彷徨うことになってしまうのです。 墓下 死亡した人々の魂は消滅したり、路地裏に浮遊したまま取り残されてしまうでしょう。 エピローグ エピローグに入ったら独り言にて中身発言解禁です(天声ありません)。 各自自由に感想・雑談・エピロールをどうぞ。 参加募集 NO ID ひとこと 備考 01 - サイモン ダミー 02 plantsdool どきどき なし 03 匿名L ラスト枠にずさーっ 04 とびいり 頑張る 05 匿名C こそっと飛び入り 06 匿名a 再びCOです 07 匿名B ひっそりこっそり 08 tsubaki 村立てに御座居ます。 09 匿名J ものすごく見切り 10 匿名S 見切り! 11 匿名M 集まれ〜! 12 匿名N こそこそ 【キャラクタ予約】 村立ての時点で予約されていなかったキャラクタからダミーを選びます。 希望があれば和の国も可です。【ゾーイ・ジョージ・トニーは使用禁止です】 NO キャラクタ 備考 0 サイモン ダミー 1 ヨーランダ 見物人(死神役) A グレッグ B ユリシーズ C ラディスラヴァ D エリアス E ビリー F シメオン G クラリッサ H ヴェラ I ズリエル J 沙耶 K ベッキー まちがえてダミーサイモンで立てたよ…orz コメント すみません、諸事情によりCO取り消させて頂きます。申し訳ありません -- 匿名a 諸事情打開の見込みができましたので、再びCOしました -- 匿名a わあ。お帰りなさいませ。村立ってますのでお好きなタイミングでお越しくださいませ。 -- 企画人 空気を読まずに和の国チップを希望してしまいましたが、大丈夫でしょうか…? -- 沙耶希望匿名 大丈夫ですよう。どこかで和国の時間とりますね。 -- 企画人 ありがとうございます。お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。夜ならば、大体いつでも入村できると思います。 -- 沙耶希望匿名 明日の昼頃から和の国にしておきます。深夜に議事に戻す予定。 -- 企画人 キャラセット議事に戻してあります。26日26時には開始します。ベッキーとビリーの入村お待ちしております。 -- 企画人 本日25時50分時点での人数で55分に開始します。未入村の方はお早めにお願い致します。 -- 企画人 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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(実装 Ver. 1.5.0 β13 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) ※[尸解仙]は過去に仕様が変更されています。 <Ver. 2.1.0 α1以前 / Ver. 2.1.0 α2以降> 表示 尸解仙 所属 人狼陣営 / 狂人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 夜投票 無し 耐性 【襲撃耐性(蘇生型)】自己蘇生(1回 / 発動時人狼系と[共鳴者]になる)護衛 可能★ / 蘇生 無効 / 憑依 無効 / 封印 有効 登場 (Ver. 1.5.0 β13実装)超闇鍋村 / 嘘吐村(狂人系から1名) ログ表記 [尸解仙] / [尸] 説明 「しかいせん」。狂人系役職です。基本事項は狂人系を参照して下さい。 自己蘇生能力を持っています。狩り能力の対象外です。 封印有効 [尸解仙]は[封印師]による封印能力の影響を受けます。 封印対象となる能力は「自己蘇生能力」です。 憑依・蘇生無効 [尸解仙]は自己蘇生能力者のため、他者から反魂以外の蘇生や憑依をされることはありません。 自己蘇生による襲撃耐性([能力喪失]対象能力) 人狼の襲撃で死亡しても、1度だけ即蘇生します。加えて、襲撃した人狼系と[共鳴者]として結ばれます。 [尸解仙]自身が身代わり君の場合やLW[天狼]に襲撃された場合、自己蘇生は無効です。 自己蘇生した場合、もしくは封印能力を受けた場合、[能力喪失]します。 [恋人]になった場合、[能力喪失]はしませんが、自己蘇生能力は無効です。 固有の能力 上記のような自己蘇生能力を持っています。 他役職との関係 狂人系も参照してください。 [雷神] [共鳴者]になると、[雷神]の能力で反応する対象になります。 [天狼] LW[天狼]に襲撃されて死亡した場合、自己蘇生能力は無効です。 [金剛夜叉] [金剛夜叉]の勝利には、蘇生能力者の全滅が必要です。 オプションなど 天候「快晴」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「快晴」の時、自己蘇生能力は無効です。 過去バージョン情報 Ver. 2.1.0 β2~Ver. 2.2.0 α2 仕様変更により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 次の新規役職はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。 Ver. 1.5.0 β13~Ver. 2.1.0 β1(個別ページ有) 自己蘇生しても、襲撃した人狼系と[共鳴者]として結ばれません。