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前ページ次ページ村企画 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 [#vcc4d54c] 概要 [#h0575298] はじめに[#peabb2ef] あらすじ [#ba52d257] 村の特徴等 [#xc1eca74] 進行 [#ifc5dce4] プロローグ [#lccd648e] 一日目 [#a0b42139] 二日目 [#me96c917] 三日目以降 [#e10c9a63] エピローグ [#j8283b97] ローカルルール [#a4d65e67] 発言ルール [#ya76454e] 用語解説 [#z9465daf] 参加募集 [#ucdc8258] コメント [#p033a05b] おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 [#f1cec6b8] 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 生死の狭間を彷徨う者へ,差し出された誰かの右手 その手の下す審判は………… 『生贄』か,それとも『救済』か 【最終更新】 2013.06.26 { 当村は終了いたしました! };ご参加いただいた皆様。心より、ありがとうございました! 2013.06.09 村建て報告をば。 2013.06.03 今後の流れについて,『はじめに』に追記。 2013.05.15 企画の続行・村建日を決定等。 2013.04.15 企画ページ立ち上げ。 概要 村名 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 企画人 ginlime 開催国 人狼議事国RP Braid 種別 勝敗度外視完全RP村 こだわり 『えろぐろ』アイコンあり 更新間隔 48h 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事セット&狂騒議事セット(ダミー未定) 募集人数 7〜12(ダミー除く) 編成 基本,魔女(+α) 更新時刻 0時 開催時期 2013年6月9日(日)0時頃村建て 役職希望 有効 元ネタ PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』 ※元ネタのリンク先は,ゲームの公式サイトです(参照不要ですが,イメージを膨らませたい方はそちらをご覧ください) はじめに 当企画は,PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフにした,現代とは異なるダークファンタジー村であり,主に以下の点が特徴です。 ・魔法使いと魔物の織り成す,様々な魔法を駆使したバトルRP。 ・役職魔女多数の編成により,墓落ち(瀕死or死亡)時のキリングに加え,その後の運命をも生存者に託す(選択させる)ことで生まれるRP。 元ネタを知らない方の参加を前提としているため,元ネタを良く知る方はページ末尾の『元ネタを知る方への注意点』をご一読ください。 + 5月15日/6月3日更新内容 ・【5月15日の更新内容】 ←(6月3日一部修正) 以下の更新を行いました。 ・コメント等を参考に, 開催時期を6月9日(日)といたします 。それに伴い,参加募集欄にチェック欄を設けています ・雨尽きぬ廃村・ノアのエピソードを公開いたしました ・役職希望を解禁いたしました ・ダミーチップ等を仮決めしました(変更の希望は随時受け付けます) ・その他,分かり辛い部分に補足事項は この色 で追加しています なお,今後も 参加希望をいただいている皆様が5名を切ってしまった(4名以下となった)場合は,村建てを見送る可能性がある ことはご了承ください。 ・【6月3日の更新内容】 6月3日現在,参加希望をいただいている方が5名を切っているため,上記事由により,村建ての見送りを検討しております。 ただ,村建て予定日より1週間を切っていることを考慮し,村建て予定日だった 【6月9日0時の段階までに,参加者が5名に満たなかった場合】 は,村建ては行わず,企画の廃止を当ページにてアナウンスする形に代えさせていただきたいと思います。 そのような事情のため,現時点でご参加を検討されている方も,【当日村建てが行われない可能性がある】,との点を前提として,参加について,今一度お考えいただければ幸いです。 また,村建てに至った時に,予期できない廃村となってしまう事態を避ける観点から,抜けられる際は参加募集欄への記載の削除を,なにとぞお願いいたします。 備えが悪く,ころりころりと今後について動かしてしまい、申し訳ありません。 ですが,どちらの場合でも,当方としてはきっちりと対応をさせていただきますので。 引き続き,どうぞよろしくお願いいたします! ・【6月9日の更新内容】 ←New! { 村が建ちました! }; 人狼議事/RP Braid/xebec:生贄と救済の果てに〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 参加COをいただいた方が5名を超えているため,廃村の可能性は極めて少ないと判断し,村建てを行わせていただきました。 参加のご意向をいただいたみなさま,ありがとうございました! 深く深くお礼申し上げるとともに,直前まで村建て可否を保留としてしまい,改めて申し訳ありませんでした……っ! とも。 事前にCOいただいていたみなさまは,お手すきの際にご入村いただければと思います。 また,空き枠の範囲で,飛び入り参加の方も熱烈大歓迎です! それでは,以降は村の中で,どうぞよろしくお願いいたします! (なお首なし騎士の投入により,恩恵悪鬼は入れませんのでご了承ください) あらすじ 現代とは異なるどこかの世界。 『人』は,欲望にとりつかれると, {『魔物』 };となる。 秘密結社 『アヴァロン』 より,魔法使い達へと指令が下された。 正体不明の『謎の魔物』が出現し,すでに多数の人間が犠牲になっているという。 しかるに,根城と目される 『雨尽きぬ廃村・ノア』 へ急行せよ,と。 指令の内容は, 『謎の魔物』 の殺害。 すなわち………… { 『殺人』 };。いつもと同じように。 近隣より召集された魔法使い達は,まだ,知らない。 集った者達に対しては,『謎の魔物』の嫌疑がかけられていることを。 決して雨の降り止まない朽ちた廃村を舞台として,血生臭い惨劇が幕を開ける。 これは,過酷な運命を強いられた魔法使い達が紡ぐ,物語。 { 『生贄』 };と { 『救済』 };の果てに,辿りついた結末は―――――――― 村の特徴等 ◆世界観について 騎士が甲冑を纏って戦争をする時代をイメージしてください。 電気や水道はありません。 人を殺戮する魔物が跋扈するダークファンタジーな世界観ですが,『魔法』はごく一部の人間のみが先天的に扱える,極めて異端な能力です。 ◆参加者のPCについて 『秘密結社アヴァロン』の要請を受けた 魔法使い として参加します。 供物魔法・生贄魔法・救済(禁術=蘇生)を駆使して,また,『人型魔物(悪鬼or首無し騎士)』の力によって,血塗れたバトルが繰り広げられることでしょう。 ただし,若干名でしたら魔法使い以外での参加も可とします。 ◆生贄と救済について 魔法使いは,瀕死の状態(墓落ち含む)に陥った存在に 自身の右手 を向けることで,相手を『生贄』に,もしくは『救済』することが可能です。 『生贄』にした場合 瀕死の人物は『死亡』しますが, #65533; #65533;自身の魔力を高める ,もしくは #65533; #65533;強力な生贄魔法を発動させる ,ことが可能です。なお,『生贄にした者の魂』は, 『生贄を実行した者の右腕』 に宿ります。秘密結社アヴァロンでは,仲間の魔法使いから『生贄』にされることは,魔法使いにとって栄誉なこととされています。 『救済』をした場合 瀕死の状態から蘇生 させることが可能です(役職魔女の蘇生薬使用)。ただし,『救済』は別名『禁術』とも呼ばれている危険な術であり,『救済を実行した者』は,戦闘に著しく支障をきたすほどの, 『大きな代償』 をこうむることでしょう。場合によっては,救済が原因で自身の命を落とすことさえ,あり得るかもしれません。 詳細は,下記の『用語解説』をご覧ください。 進行 プロローグ 魔法使い同士の交流や,NPCの魔物とバトルを繰り広げるなど,ご自由に。 ただしプロローグ中には,『雨尽きぬ廃村・ノア』に辿りつき,受けた要請を開始してください。 一日目 『雨尽きぬ廃村・ノア』の調査が続きます。 ダミーを通じて,要請を受けた魔法使い達に『謎の魔物』の嫌疑をかけられていることを,知ることができるかもしれません。 二日目 ダミーが死亡,もしくは瀕死の状態になります。 仮に瀕死であれ,やがては死亡(生贄を含む)することでしょう。 (システム的にも物語的にも『救済』はなしで) 三日目以降 魔物や魔法使い同士の戦いにより,PCたちは次々と瀕死・死亡の状態に陥ります。 瀕死の状態に陥っても,『救済』により一命を取り留める可能性はありますが,『救済』を行った魔法使いは,大きな代償をこうむることになるでしょう。 エピローグ 生贄と救済の果てに,辿り着いた結末は…… ローカルルール ◆役職設定 役職は基本,全員『魔女』であり,参加人数に応じた数の恩恵『悪鬼』を投入します。 ・【魔女】 システム上,投薬(蘇生薬・毒薬をそれぞれ1つ所持)を行うことが可能です。 蘇生薬 投薬対象者が墓下にいる場合,更新後にシステム上蘇生(地上への復活)が可能です。これにより,RP上での『救済』を行います。 毒薬 投薬対象者が地上にいる場合,更新後にシステム上襲撃(墓落ち)させられます。 【使用は非推奨】 です。 システム上の更新処理順は,以下のようになっています。 1 投薬の種類の決定(対象者が生者であれば毒薬,死者であれば復活薬) 2 投票の処理(吊り決定) 3 投薬の実行 4 悪鬼・首なし騎士の襲撃 そのため,『投薬を行った者が襲撃されても,投薬の結果は反映』されることに注意してください(間違っていたらご指摘ください)。 また,毒薬は役職魔女が多数いることから,バランスを考慮して非推奨としていますが,村内である程度同意が得られそうでしたら使用は禁止いたしません。 毒薬使用の例:自PCの近くで,明らかにほぼ瀕死のRPを行っているPCがおり,更新前後にその人物をRP上で『生贄』にする場合など(ほぼ瀕死の方に吊り票が集まるかもしれませんが)。 なお,物語上死亡した人でもシステム上は復活させることができてしまうため,『救済』を行う方は,相手が瀕死か死亡しているかの点については確認するようお願いします(間違えて復活させてしまうことがないよう,村の中でもなにかしら対策は検討します)。 ・【悪鬼(恩恵)】 村開始時にランダムで,役職とは別に,システム上人狼の力を得ます。 RPについては,下記『首なし騎士』参照。 ただし,以下の役職を希望する方がいた場合は,その役職を優先して導入します。 【首無し騎士】(RP上では恩恵『悪鬼』と同様) 欲望により『魔物』となった,『人型魔物』です。本来,魔物になると瀕死の状態となる(もしくは死亡する)まで人間の姿には戻れませんが,『魔物』と『人間』の姿を行き来するパターンも,ごくまれに見受けられるようです。設定はお任せしますが,最低その内1人は,魔法使いたちの殺害対象である『謎の魔物』としてください。なお,首無し騎士を希望する方がいた場合,恩恵『悪鬼』の導入は見送り,赤陣営を全員首無し騎士とします 【半狼】 魔物となる素地のある人物であり,悪鬼・首無し騎士の襲撃をトリガーとして,『人型魔物』に変貌します 【村人】 魔法使い以外(一般人)での参加を希望する場合は,この役職を優先します。基本,魔法は使えないはずですが…… 上記3役職は,システム上投薬が使えない=墓落ちしたPCに対するRP上の『救済』が行えませんが,RPの流れ次第では,合意の上で他の参加者の力を借り,『救済』を実行することは構いません(ただし,他の参加者への十分な配慮をお願いいたします)。 ◆吊り・襲撃指針 物語が面白くなるよう,また,可能であればキリングを視野に入れて,吊り・襲撃してください。 吊り・襲撃の対象者は,『瀕死もしくは死亡』の状態 となります。 瀕死となるか,死亡するかを決める優先順位は,基本的に以下を目安としてください。 キリングしたPCのロール ≧ 発見者のPCのロール >> それ以外のロール 墓落ちした当事者の方は,地上の選択にワクワクしながら,自身の運命を委ねてしまいましょう。 ◆墓下について 墓下での状態は,以下の3つに分かれます。 瀕死の状態 その名の通り『瀕死』,すなわちこのままでは死を待つだけの(供物魔法での回復も追いつかない)状態であり,地上に影響する一切の行動はできません。ただし,死んだわけではないので,魂は肉体に宿っています。誰かに『救済』をしてもらえれば,一命を取り留めることができるでしょう。 死亡(『生贄』による死亡を除く) 『生贄』も『救済』もされることなく,死亡した状態です。遺体はその場に残され,魂はいわゆる浮遊霊の状態となり,自由に物語の舞台を見渡せます。(『生贄』による場合も含め)死亡した魂同士でなら,意思のやり取りが可能かもしれません。 『生贄』による死亡 誰かに『生贄』にされて死亡した状態です。肉体は四散し消え去ってしまい,魂は『生贄を実行した者の右腕』にとらわれます(『生贄を実行した者の右腕』を通じて,物語の行く末を見守ります)。なお,同じ人物に生贄にされた者は,『生贄を実行した者の右腕』の中で,魂同士での再会が可能でしょう。また,『生贄を実行した者(A)』が,別の者(B)に生贄にされた場合は,その『別の者(B)の右腕』に宿ることになります(つまり,自身とAの魂が,Bの右腕で再会することになります)。 瀕死・死亡の状態で何が見えるか,誰と話せるか,などについては,墓落ちした方にお任せします! 発言ルール ◆中身発言について 中身発言については,基本的に独り言(灰ログ)およびメモのみでお願いします。 ただし,設定のすりあわせや進行について相談したい場合は,赤ログにおいては,中身記号(/*)を付すことで,最小限で可とします。 用語解説 ※例示している部分や,ここに記載している内容以上のことは,各参加者にお任せします。 ◆魔法使い 『秘密結社アヴァロン』のもとで,通常の人間では扱えない力・『魔法』を駆使し,人々を脅かす魔物を殺害することを任務としています。 もと人間である『人型魔物』の殺害も請け負う。つまるところ { 『殺人』 };を生業としているため,人智をこえた力とあわせ,一般の人々からは恐れられ(排斥され)ています。 使用できる魔法は以下の通りですが,共通しているのは 『魔法には対価が必要』 という点です。 供物魔法 供物(魔力を帯びた特殊な物質)の力を引き出すことで,発動させる魔法です。攻撃・防御・回復・補助など,供物に応じて様々な魔法が存在しています。供物の力は有限であり,使用しすぎると破損し,二度と使い物にはなりません。なお,入村時に所持している供物は, 1人2つまで(2種類の魔法が使用可) とします。 供物の例:斧の破片→召喚した斧で斬りつけ攻撃する/鉄風車の翼片→鉄の刃を投げつけて攻撃する/癒しの花→癒しの空間を作り出し体力を回復する など。 生贄魔法 瀕死となった人物を生贄にすることで発動する,強力な魔法です。生贄にする人物そのものから力を引き出すため,供物は不要です。生贄にした相手の魂は右腕に宿りますが,魔法発動により生贄とした相手の魂が磨耗されるため,自身の魔力の上昇には繋がらないでしょう。 救済(別称:禁術) 瀕死となり,手の施しようがなくなった人物を蘇生させる,禁じられた魔法です(役職魔女による蘇生薬の投薬)。ただし,発動には『術者の代償』が求められ,自身は最低でも,その後の戦闘に大きな支障が出るほどのペナルティを被ります。『救済』を行うには,相応な覚悟が必要です。 ◆秘密結社アヴァロン 人々に忌みられながらも汚れ役を引き受ける,魔法使いの総本山であり,その全貌は謎のヴェールに包まれています。 アヴァロンには, 『魔物は必ず殺害する』との掟 があり,瀕死となり人間の姿へと戻った『人型魔物』も例外ではありません。 そのため, 『瀕死である人型魔物となった人間』を『救済』 した場合,アヴァロンに知られると裏切り者とされ, 殺害の対象 となります。 ◆魔物 欲望により姿形が禍々しく変貌し,人間を襲うようになった動植物(人間を含む)です。 瀕死になると元の姿を取り戻しますが,魔法使いはこれを 『生贄』にする(魔に触れた魂を自身の右腕に封印する)ことで,『殺害』を完了 します。 下級魔物 人間以外の動植物が魔物化したものです。強大な存在が魔物化した場合,『下級』と言えども相当な力を有しているかもしれません。 下級魔物の例:ゴブリン→人間に敵対心を持ったネズミが集まり巨大化した魔物/オーク→ゴブリンに対抗するため魔物となった異形のネコ など。 人型魔物 人間が魔物化したものであり,明らかに人間とは異なる見た目をしています。基本的に理性を失い,欲望のままに人々を殺害する存在に成り果てます。……が,もしかしたら,今回に関してはその限りではないかもしれません(赤にお任せ)。なお,『生贄』により,魔に触れた魂を自身の身体に封印することを生業とする魔法使い達には,人型魔物になりやすいというジレンマがあります。 ◆聖杯 手にした者の欲望をかなえてくれるという,伝説の『杯』です。 詳細は闇に包まれたままですが,魔物化する場合の多くに,この聖杯が関わっている(欲望を叶えた結果,人として大事なものを失う)と言われています。 一説には,宙に浮かぶ『白く輝く杯』が目の前に現れ,こう語りかけてくるだとか…… { 「代償を捧げよ。さらば汝の望みを叶えてやろう」 }; ◆雨尽きぬ廃村・ノア 『謎の魔物』が拠点としているとされる,朽ちた廃村です。 今回要請を受けた魔法使い達は,ダミーを除き,この廃村の周辺地域にいた者達です。 何年も止まない強雨に太陽は隠され,魔物以外には生命の息吹を感じられないことでしょう。 時折,赤い雨が降り落ちます。 ※この舞台にまつわるエピソード(なぜ雨が止まないのか,など)は,下記に外部リンク(私的wiki)を参照してください。ただし,場所の由来についてRPをまわすことを想定していなければ,未読で問題ありません。 『雨尽きぬ廃村・ノア』のエピソード ←5月15日更新 自動翻訳が作動すると変な文章になるため,原文でどうぞ。 参加募集 参加募集はキャラチップによる予約制です(人狼議事セットもしくは狂騒議事セット)。 世界観を前提としてのセット選定ですが,他のセットのチップを使用されたい場合は,個別にご相談ください。 ・参加CO欄について ※キャラにかかる部分は,未定や秘密でも構いません(設定が被ったり希望したチップが取れなかったりしても泣かないの精神で)。 キャラ名 ご使用を希望されるキャラクターチップで参加をご表明ください。(未定・匿名可。ただし,ご自身がCOされた場所が分かる形で!) 供物魔法について 使用する魔法の種類などがお決まりでしたら,自由記述で記してください(被りを気にされる方のため)。 自キャラについて 何か事前に共有したい情報があれば,どうぞ。 日程・その他コメント 開始時期や更新時間について,もしくは意気込みなどをご自由に! NO キャラ名 供物魔法について 自キャラについて 日程・その他コメント 日程確認 ダミー ヴェスパタイン(仮) 死神の指先→武器召喚(大鎌)言霊のランプ→意思伝達(発信のみ) アヴァロンから,この要請についてリーダー格として派遣された魔法使い。 招集された魔法使いの中に『謎の魔物』がいる可能性が高いことを知っています。 変更のご希望は随時受け付けますおいしくキリングしてください ○ 01 02 03 04 05 06 07 08 コリーン 考え中 小さな兎のマスコットを胸元に入れているらしい。 お邪魔します! ○ 09 ホレ―ショー 考え中 考え中 6月で終わるなら ○ 10 場所だけ 考え中 考え中 6月上旬は厳しいかも…。 11 場所取 考え中 考え中 多分大丈夫です。 ○ 12 ヴェラ 狼に変化 人当たりの良い(?)風来人。物心つく前に狼に育てられていたという噂がある。 日程問題ありません! ○ ◆役職希望 【役職希望の記入を解禁しました!】 ←New! 『首無し騎士』『半狼』『村人』ご希望の方のみ,記入してください。 こちらを参考に村建て時に編成を決定しますが,役職が偏った場合などはバランスを見て調整するため,希望に添えない場合があることをご了承ください。 NO 希望役職 01 首無し希望 02 03 04 05 06 コメント 連絡事項のほか,ご意見・ご要望・ご質問等がある場合にご利用ください。 不明な点などがありましたら,些細なことでもお気軽にどうぞ! 進行についての質問です。吊り・襲撃は、メモでのすりあわせなどはあるのでしょうか? -- 匿名 『吊り・襲撃指針』は、お互いのロールプレイを読みあってストーリーを作っていくことを想定しており、メモでのすりあわせは想定していません。止まれぬ事情で他の方と意見を交換したい……という場合も、直球のすりあわせではなく、遠回しで様子見の『提案』、くらいにとどめていただければと思っています。メモでのすりあわせを苦手とする方も多いと感じているので。ふわついた答えですみません><。 -- 企画人・ginlime お答えありがとうございました! -- 匿名 急な予定により、CO下げます。すみません。村が実行出来るのかどうかわかりませんが、良い村になる事を願っています。 -- デメテルだった人 >デメテルだった人さん。参加の取り下げについて,了解いたしました! 残念ではありますが,今後も楽しい人狼ライフが続きますように。短い間ではありましたが,当企画にご興味いただき、ありがとうございました! なお,今後の進行などについては,今夜中に企画ページを更新したいと思っています。現在参加をご検討いただいている方は,そちらについて,少々お待ちください。 -- 企画人・ginlime プロローグは何日位の予定でしょうか?開始日や開始の目安は決まっていますか? -- 匿名2 >匿名2さん。村を建てる場合,その開始は6月12日(水)0 00を予定しています。事前の参加募集に応じていただいた方が入村していない場合,または飛び入り待ちなどでプロローグ延長を希望する方がおりかつ延長を好まれない方がいらっしゃらなかった場合に限り,6月13日(木)0 00まで遅延をと考えています。なお,最長で開始13日という期日は,コミットなしで村が8日目最終日となった場合に,エピ2日含めて6月中に終了する日程となっているため,物語の進行速度についての参考としていただければ幸いです。 -- 企画人・ginlime ご回答ありがとうございました。ギリギリになってしまって申し訳ありませんが、COさせて頂きましたので宜しくお願い致します! -- 匿名2改めコリーン >匿名2改めコリーンさん。わわっ! ご参加いただき,ありがとうございました! こちらこそ,どうぞよろしくお願いいたします。 なお,現状ですと9日0 00頃(おそらくちょっと過ぎ)に村建てを行うかと思っていますので,あわせてお伝えさせていただきますね。 -- 企画人・ginlime 現在、事前予約をいただいた方のうち、1名の方が入村されておりません。上記の通り、12日0 00時開始予定・ご入村いただいていない場合は13日0 00開始までお待ちする旨を事前告知していますが、もしお気づきになりましたら、ご入村のほどよろしくお願いいたします。 なお、あわせてのコメントになり申し訳ありませんが、飛び入り参加の方もなお募集中です。村も建っていますので、ご覧いただき、ご興味いただけましたら飛び入っていただければ。 ともに、お待ちしております! -- 企画人・ginlime 名前 コメント おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 + 『元ネタを知る方への注意点』 冒頭で述べたように,当企画はPSvitaのゲーム『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフとしていますが,企画人としては元ネタをご存知の方はごく僅か,ということを想定しています。 ご参加いただける際は 【他の参加者は元ネタを知らない】 という前提で,お願いいたします。 あくまで,この企画はこの企画。共有できているのは,このページに記された内容のみ。 そのため,原作の独特な雰囲気をRPで再現したい,という理由でご参加いただいた場合でも,ご希望に添えない可能性があるので。 また,RP村に適した設定となるよう,意図的に元ネタとは異なるようにした部分もいくつかあります。 供物魔法が2つまで,ですとか,『救済』を『禁術』としたりですとか。 元ネタの魅力は極力損ねないように意識をしたつもりですが,この点についてもご注意ください。 ごちゃごちゃと言ってしまいましたが,元ネタを知っている方も知らない方も,存分に楽しめる村になれれば,企画人としてこれほど嬉しいことはありません。 素敵な村になるよう,ご参加いただける際は,上記についてご理解いただければ幸いです。 こちらについてお願いするとともに,その上で,もしご興味いただけるようでしたら,参加をお待ちしております! 前ページ次ページ村企画
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村企画 【◆DeaDman◆Wars◆】 更新履歴 20131103 wiki立ち上げ、開催未定 20131104 村の目的→レーティングについての追記、村のいろいろ→デッドマンの身体について追記 20131124 村建ての身体が空くのが2014年2月後半以降です。それからのちに突発予定とします。 20131127 村のいろいろ→語句説明追加 20131212 役職配分提示、進行→発言に関して明記 20140113 村建て予定を2月第5週内に想定 20140127 compatibilityランダム考案 20140223 村たて予定 2014.02.28に仮設定 集まるかは激しく不安です! 20140225 参加しようかな、アンケ開始 20140228 村たていたしました! http //chaos-circle.versus.jp/wolf/abyss/sow.cgi?css=simple vid=31#newsay 今回、ぐた国がいっぱいだったので深海国にお邪魔させていただきました! 仕様は同じに近しいかと思われます! みなさまのご参加お待ちしております! 20140301 1日目開始を3月1日22時〜24時の間にしようと思います。入村予定の方、飛び入りの方、お待ちしております! 物語導入 はい、運が悪いことにアナタは若くして死んでしまいました。 だけれども、アナタは感じている。あの世はきっと自分にはつまらないところ。 この世のこの大きな街の中にこそ、アナタの愉しみも喜びも生きてる意味もあったのです。 それは、それまでの家族や知人が、全くアナタを知らない存在になっても構わない。 死んで、何もわからなくなるあの世にいくよりかは、アナタはこの街で楽しく暮らしたいと思いました。 だけど、無意味に生きるのではありません。 強く生きることに執着を持つ。そんな人には仕事が与えられるのです。 この世に生きていていい。デッドマンとして。 この世にすがろうとする身体を失った魂を見つけ次第あの世に送る仕事が。 それは、悪しき魂はもちろん、良い魂でも一緒。 身体を失った魂を見つけ次第、速やかにアナタはそれをあの世に送らなければならない。 もし、その判断を間違えた時は、 アナタはデッドマンの資格を失います。 そして、他のデッドマンからその魂は処刑される運命を持つのです。 これは、ある都市でのそんなデッドマンたちの物語。 概要 村名 【◆DeaDman◆Wars◆】 企画人 nostal-GB 開催国 ぐた国 種別 バトル村R18 更新間隔 48h(状況に合わせてコミット進行あり) 投票方法 記名 発言制限 いっぱい キャラセット 壱番街 編成 村犬王賞占邪狼など 更新時刻 早朝 開催時期 2014年2月第5週突発村予定、3月中頃には終わる予定 募集人数 12名 役職希望 可 村の目的 地縛霊浮遊霊ハンターであるデッドマンたちの戦いを綴る完全RP村 資格者は資格喪失者の殲滅を 資格喪失者は資格者の殲滅が目的 バトルスタイルは、青年誌レベル推奨。R18エログロレベルOK ただし、エロ村ではないので、エロは短めに、 カニバ、切断、汚物などに関しては、各自NGの場合はきちんと明記することを必須とします。 役職配分 ○資格者側役職 村人×2、占い師、守護者、預言者、王子様、人犬、賞金稼ぎ、片思い、邪気悪魔、半狼(襲撃されれば喪失者へ) ●資格喪失者側 人狼、首無騎士 この村のいろいろ ○デッドマン資格者(村での呼び名は『資格者』)=村陣営 一度死んだ者だが、この世への執着を認められ、地縛霊、浮遊霊ハンターに選ばれた者。 普通の人間に類似している身体のほか、魂をあの世へ成仏させる力を持つ。 その力の発現の仕方は各デッドマンによって違うが、多くは武器の形をもって魂を消滅させる形が多い。 またデッドマンとなった際、それまでのこの世の因縁とは断ち切られる。 家族も知人もすべてデッドマンのことを忘れてしまう。ただし、またあらたに関係をつくることは可。 つまり、存在はそのままに全く新しい個体として、その街に生きることとなったもの。 ●デッドマン資格喪失者(村での呼び名は『喪失者』)=人狼陣営 その街に住むデッドマンの中に実は複数の資格喪失者が現れた。 彼らは、なんらかの理由で地縛霊・浮遊霊を成仏させることができなかったものである。 ただ、悪魔からのささやきを受け、その街の資格を持つデッドマンをすべて倒せば、そのままデッドマンでいられると思い込んでいる者である。 だが、そのささやきは真実か否かはわからない。 けれど、あの世にいきたくないなら、彼らは資格者と戦うことを選ぶだろう。 ★イツカノ・シティ 彼らが住む中堅都市。 いつかどこかでみたような懐かしさと、近代さが同居しているような中堅都市。 この都市の中で資格者たるものは十数名。普通の人間として暮らしています。 ですが、デッドマン同士は不思議と惹かれあい出会うようにできているため、 なりたて以外のデッドマンはお互いをある程度知ってしまっているでしょう。 町並イメージはこれぐらいスタイリッシュでもいいかな、と。 あくまで都市であります! http //www.youtube.com/watch?v=1qnV55LUFVM ※デッドマンにはそれまでの記憶がすべてあります。 デッドマンは家族や友達を憶えていますが、逆に彼らはデッドマンのことははじめからなかったものとして記憶がすり替えられています。 ※デッドマンがあらたに仕事やバイトをしているのは構いません。ただ、食べなくても生きていけます。 それまでの身分の証明などはあるものとして上手にできあがっています。 ※デッドマンの身体は、人間に酷似していますが、人間ではありません。再生能力は強く、また食物摂取も本当は必要ありません。ただし、デッドマンにとって身体は大事なものです、身体を失えばもう、デッドマンではなく、ただの浮遊霊となります。 ★ZONE-L(ゾーンレフト) 地縛霊浮遊霊そのほか、あらゆる事象(建物や植物や動物、これらももちろん身体がなければ討伐対象である)の霊体が見える世界。 デッドマンの左目にだけ見える世界でもある。(右目が通常の視界となる) そのため、左目をやられると、修復するまで霊体が見えなくなる。デッドマンにとって左目はウィークポイントに近い。 ★イル 地縛霊・浮遊霊のことをデッドマン達は『イル』と呼ぶ。そこに存在する、ということからの略称となった。地縛霊のことを『ジール』浮遊霊のことを『フール』と呼ぶ場合もある。 ★クジョー イルたちを成仏させること、駆除することをまとめていう言葉の略称 ★テン 彼らを仕切る大天使のことを言う。ただ、基本関わらない。 ※ほかにも語句は、参加者さんが造語しても構いません。 進行 ◆プロローグ アナタはデッドマンとして、街の地縛霊浮遊霊を排除しながら普通の生活を送っています。 望んでいれば、学校や適度な仕事もついていることでしょう。 ところが、アナタたちの総括する天使からこの街に資格喪失者が数名出たことを告げられます。 ◆1日目 そこで、すみやかにアナタは他のデッドマンたちと会おうとするでしょう。そこで、互いに情報を交換しはじめ、 同時に地縛霊浮遊霊がいれば仕事をしながら、喪失者の行方をつきとめようとします。 ◆2日目〜 ですが、先に資格者である者(ダミー)が抹殺されました。 こうなったら、もう話し合いではすみません。資格者は喪失者を、喪失者は資格者を抹殺するために動き出します。 戦いの末、生き残るのは? ※発言に関して 白ログ&墓ログに関しては中身発言禁止(中身発言はメモにて簡易に) 赤ログに関しては、襲撃相談のみ中身可 compatibilityランダム システム 勝手に、こんらんだむと名づけつつ 物事との相性を各自キャラに無茶ぶらせてもらうシステムです。 プロローグにて、ランダムをひいていただきます。 相性がいいランダムは、他者とかぶった場合は基本引き直していただきます。 相性が悪いランダムは、かぶっても引き直しは不可です。 これはRPで決断時が発生した時にそのキャラならば、そうなるといった天秤の傾きを誘発するものです。 ですので、絶対に従わなければならないものではありませんが、 これにより、RPの幅が広がることを期待します。 ◇相性がいいランダム◇ 1 天候 2 動物 3 機械 4 女性(雌) 5 植物 6 子供 7 金銭 8 飲食物 9 鉱物 10 薬品 11 昆虫 12 上記から任意で一つ自由選択 ◆相性が悪いランダム◆ 1 赤 2 青 3 黄 4 緑 5 白 6 黒 相性がいいものを一つ、 相性が悪いものを一つ ランダムにて決めてください。 その相性は村で生きている間ずっと有効となります。 参加CO 参加COとらず突発扱いで建てようと思っています。きっと少し前からじわじわ宣伝します。 なるべくなら早くしたいな、と思っていますが…。 企画者が2月に絶望と後悔と懺悔とに参加予定なので、その後になると思われます。 アンケート 2月28日村たてするつもりですが、 参加考えてもいいという方がどれぐらいおられるかちょっとアンケします。 時期も踏まえ極端に少なそうならば、開催自体を考え直します。 選択肢 投票 参加考えてたよ! (11) ~ 他の能力者はともかく、占い師はどうすれば良いんでしょうか? -- そういえば、占い師に溶かされた場合、悪戯妖精も喪失者扱いなんでしょうか? -- 悪戯妖精 おお、すみません。占い師さんはなんらかの形で喪失者を知るこたができるとしてもらっていいですか?困ったのならテンからきいた、でもいいです。 -- 妖精さんは溶かされたら、誰かに -- キリングされたことになります。喪失者にはなりません -- 回答ありがとうございます。 -- 悪戯妖精 了解です、ありがとうございました! -- 占い師 名前 コメント
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村企画/ 【陰謀RP】 くじ 前ページ次ページ村企画 New!! 村建ちました!!; [#a6ea867f] 概要 [#q5bda041] 村名 くじ [#j9500f9d] 概要 [#l0968d27] 設定 [#qc0bd5fd] 村趣旨 [#h24eaa39] 舞台 [#t2f650cb] 設定 [#m1eb0ff4] 墓下 [#ma97a414] 処刑 [#ue90b567] 襲撃 [#n25457ea] エピ [#gfbb017b] 【アンケート】 [#j12c9191] 追記・更新欄 [#x25ecc73] コメント [#qd214324] New!! {村建ちました!! }; 飛び入りの方を引き続き募集中です。 概要 今年も田舎の農村に夏が来た。トウモロコシが見事に実りを迎えようとする季節。 実りの秋はもうすぐだ。みんなで夏祭の準備をしよう。 飲んで食べて、歌って踊って… 夜が明けるまでの一晩騒いで豊作を祈るんだ。 そうそう 今年も“くじ”の準備をしておかないと…… ああ、 今年は“くじ”じゃなくて“投票”で決めるんでしたっけ? それじゃあ投票箱の準備をしておかないと。 ……今年の“儀式”の主役は誰だろう? 最後まで表に残っていたら【負け】の陣営関係ない、若干のスリラー要素を交えたRP村です。 RP村ですが、勝利を目指した(墓落ちを意図しての)動きを推奨します。 村名 くじ 概要 村名 くじ 村建て人 (so) 開催国 議事 陰謀州 種別 残ったら負けの陰謀村 更新間隔 24h 初日のみ48h 投票方法 無記名 発言制限 しんもん キャラセット 議事キャラセット 募集人数 8〜12人 編成 ダ狼(GM)+残りは村人 更新時刻 24 30 開催時期 7月5日 or 10月以降(1週間ほどで終了予定です) 役職希望 有効 設定 村趣旨 エピの時点で墓下にいることを意識してのRP。ガチガチにやる必要はありません。 とは言え、全く勝利を無視した動きは禁止です。(他の村人のために自分が最後まで残ることを主張するなど) 舞台 近代以前の小さな欧米の農村。機械類や、電灯などの文明の利器などはありません。 場所は秋の豊作を祈る夏祭りを真近に控えた村の集会場。祭りのクライマックスである“儀式”の参加者を決めるための黒い投票箱が置かれています。 設定 あなた達は夏祭りの儀式の候補者です。畑仕事や針仕事、それぞれの仕事の合間を縫って祭りの準備をしながら、毎日集会場に顔を出して、投票箱に同じ候補者、誰かの名前を入れてください。 ※他の村人達とはさほど親しい仲ではないかもしれません。なんたって“儀式”の候補者なわけですから…… 村の風習に批判的だとか、村人と大して付き合いがないとか、恨みを買っているとか、親族が病気で村の寄合になかなか顔を出せないとか、借金があるとか…… ともかく、あなた達は何かしら“儀式”の候補に選ばれるだけのワケありです。 ※正縁故は1つまでなら可とします。それ以上は、おそらく村の趣旨にそぐわないでしょう。 墓下 いつも通りの日常です。相変わらず祭りの準備を進めてください。 処刑 投票で一番多く票を集めた人は儀式の候補から外れます。後はいつも通りの日常が待っています。(狼はGMです。投票しないでください) 襲撃 投票とは別に、GM役の人狼(サイモン)に、秘話でもう一人誰かの名前を伝えておいてください。その人物もシステム上の襲撃を使って儀式の候補から外れます… ……“儀式”に、あからさまな不満や疑問を呈していなければですが。 エピ 祭りの当日です。思う存分祭りを楽しんでください。 そうそう、わかってると思いますが最後まで残ったあなた。“儀式”の主役ですからね? 収穫を祈る大事な“儀式”ですから、村の皆さんもちゃんと参加してください。でないと、来年“くじ”をひくのは…… あなたかもしれませんよ? 【アンケート】 参加アンケート 選択肢 投票 気になる (2) 7月なら参加したい (7) 10月以降なら (0) 追記・更新欄 何かあれば、その都度追加します。 コメント 提案や、質問など何でもどうぞ。 狼がGM且つ、生存敗北ということはRPで「あいつは良い奴だから投票して残さないようにしようぜ」と思わせる動きをすればいいのかな? -- 質問です そうだとすれば悪人RP自体が「勝利を目指していない動き」になるって事でしょうか? -- ご質問ありがとうございます。あまりがちがちにやるのもどうかな、という気はしているので、悪人RPでも構いません。ただ、それによって幾分の不利が生じてしまうことはあると思います。 -- 村建て 基本的な動きについてはそうなると思いますが、縁故者も含めて墓落ちとした方が正縁故対策にもなり、取れる行動の幅も広がるのかな?とは思いもします。 とはいえ、「自分が犠牲になる」といった感じのPCがいると成り立たない村だから、という方が主な理由なので、実のところあまり勝利をガチガチに目指していただく必要はないと思っているのですが…… -- 村建て 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 村名 愛しい貴方を逃さない。 [#m90652fd] 概要 [#pf0cadd9] コンセプト [#n98dd11e] ローカルルール/世界観 [#ka47d570] 舞台設定 [#d07f6d22] 役職設定 [#dc0b4225] 処刑襲撃設定および指針 [#r0ea10d0] 発言ルール [#q8990abc] その他・推奨事項など [#q8990abc] 進行 [#z2b2058c] プロローグ [#a26b867f] 一日目 [#kce54d5d] 二日目以降 [#tf2543fd] エピローグ [#q626d162] 参加募集 [#o16a95c9] コメント [#t15137df] 村名 愛しい貴方を逃さない。 ヤンデレストーカー村第三弾です。 前村との関連はありませんが、雰囲気をご覧になりたい方はこちら。 第一弾 http //cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?vid=128 cmd=vinfo 第二弾 http //cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?vid=155 cmd=vinfo (第一弾、第二弾とはこだわりが変わっています。ご注意ください) えろぐろしたい方はこちら。 第四弾企画(企画人・かるらさん) http //jsfun525.gamedb.info/wiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2F%B0%A6%A4%B7%A4%A4%B5%AE%CA%FD%A4%F2%C6%A8%A4%B7%A4%BF%A4%AF%A4%CA%A4%A4%A4%AB%A4%E9%A1%A3 村建ちました! http //cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?vid=175 cmd=vinfo 概要 村名 愛しい貴方を逃さない。 開催国 議事国陰謀鯖 種別 勝敗度外視RP こだわり 恐怖を煽る 更新間隔 48h 投票方法 無記名投票 発言制限 しんもん キャラセット 人狼議事(ダミー:未定)希望があれば和の国 募集人数 14人 更新時刻 0時 開催時期 2012年9月3日村建て5日開始 役職希望 有効 企画人 takicchi コンセプト ひとりよがりで気持ち悪い恋愛RPをしたりされたりする村です。 愛しいあの人をひたすら追いかけます。だってこんなに、こんなに愛しているんですから。 ※ストーカーは犯罪です。現実で実際にやってはいけません。虚構と現実の区別のつかない方はご遠慮ください。 18歳未満の方のご参加もお断りさせていただきます。 ローカルルール/世界観 舞台設定 小さな商店街です。小さいですが、近くに大学もあり、そこそこ賑わっています。 参加者はここで働いていたり、学生のバイトだったり、足繁く通っている常連客だったりするかもしれません。 小さな商店街ですので、ほとんどの人たちは顔見知りでしょう。 ある程度の年齢設定(18歳以上。高校生不可)でのご参加をお願いします。 役職設定 村人…ごく普通の善良な一般市民です。ストーカー被害に遭います。 賞金稼ぎ…ストーカーです。愛してやまない人を拉致監禁します(道連れ) 首無騎士…ストーカーです。愛してやまない人を拉致監禁します(襲撃) しかし、その相手は一人ではないかもしれません… (首無は、村人一人(必須)の他に、任意で賞金稼ぎ一人にもロックオンすることができます。 襲撃より先に賞金稼ぎが吊りで落ちた場合は首無による拉致は失敗。賞金稼ぎは他の賞金稼ぎと同じように、道連れにした人を拉致して墓下ライフを満喫できます。 しかし、襲撃が成功した場合、その賞金稼ぎは首無に拉致されてしまうことになります。道連れが発生するので、その村人も狼の手中に。 つまり、首無は三人拉致できるわけですが、三人一緒の場所に拉致するのか、バラバラに閉じこめるのか、2 1にするのかはお任せします。 ただ、三人の相手となると、相当な負担になると思われます。十分の覚悟を決めてください) 処刑襲撃設定および指針 吊り…賞金稼ぎに投票してください(村人には投票しないでください。地上組が減ってきた頃に、村終了日調整のためにターゲット襲撃済みの首無を吊るのは構いません) 襲撃…好きで好きでたまらない誰かを襲撃してください。襲撃のタイミングはおまかせします。 墓下…善良な村人のあなたは、ストーカーに拉致監禁されてしまいました。気持ち悪い愛を語られたり、あんなことやそんなことをされてしまうかも? もちろん同じ場所ではありません。それぞれ別個の場所に監禁されています。 携帯電話なんかの持ち込みに成功していれば、同じ拉致監禁された被害者と連絡を取るくらいはできるかもしれません。 尤も、そんなことがストーカーにばれたらどんな目に遭わされるか知りませんけど。 首無は一緒に墓落ちできないので、赤窓でどうぞ(幽界トークありです)。 発言ルール 秘話は、賞金稼ぎと首無騎士が、それぞれストーカー対象としてロックオンした相手にのみ使えるものとします。気持ち悪いストーカー行為をしてください。 村人は秘話で返さず、白ログで反応してください。 基本的に表・秘話での中の人発言は禁止です。 赤で襲撃のタイミングなどの打ち合わせをしていただくのは構いません。メモでの打ち合わせはOKです。 その他・推奨事項など 歪んだ愛情ゆえに、精神的に追い詰める・追い詰められること。 サイコ・ホラーな感じになればいいなと思っています。 えろ描写はしていただいて構いません(苦手な方はNGをきちんと申告して、自衛なさってください) 痛いことを全くしてはいけない、というつもりはありませんが、ぐろ描写については全年齢で抑えていただきたいと思っています。具体的に言いますと、取り返しのつかない怪我(切断とか、潰すとか、所謂欠損系)はご遠慮いただきたいです。 えろも痛いことも、取り得るひとつの手段であり、村の目的というわけではありませんので、そういうことを目当てでのご参加は、物足りないことになると思います。 ぶっちゃけますと、企画人にぐろ耐性がありません。すみません。 ダミーは基本いないものと扱っていただいて結構です。もちろんNPCとして使いたい方がいらっしゃれば、お好きに使っていただいて構いません。 時代は現代を想定しています。現代手に入る文明の利器を駆使していただいて構いません。 あえて古典的な手法に走るのももちろん可です。 掛け持ちでの参加は非推奨です。プロエピ被り程度なら構いませんが、ガッツリ掛け持ちでのご参加はご遠慮ください。 進行 プロローグ ごく平和で穏やかな、当たり前の日常生活です。 (この時にがっつり縁故を組むことをお勧めします) 一日目 水面下で歪んだ恋心を募らせた者たちがその感情をもてあましはじめます… (一日目終了までに、ストーカーとしてロックオンする相手を決めてください。ただし、ロックオン先が被った場合は随時変更可とします。適当に理由をでっち上げてください。 例:僕は今まで騙されていた!僕が本当に愛しているのは君だったんだ! プロローグで賞金稼ぎと村人が恋人縁故を組んだ場合、一日目を待たずしてロックオン相手はほぼ確定しますが、それはもちろん許可します) 二日目以降 歪んだ恋心はついに具体的な行動を伴い始めます。 (秘話によるストーカー行為が解禁となります) ある程度の人数が墓落ちし、地上が停滞しそうな場合は、地上組の総意があれば24hコミットにしていただいても構いません。その場合、最初の一日を朝〜昼パート、次の一日を夕方〜夜パートにすると動きやすいかと思います。白昼堂々と拉致は難しいかと思いますが、そのあたりは根性で頑張ってください(笑) エピローグ 拉致の被害に遭った人、拉致を免れた人。 その人たちの行く末は、皆様にお任せします。 参加募集 番号 役職 使用キャラクター NG事項 してみたい・されてみたいことがあれば 一言 日程確認 1 首無騎士 カルヴィン 特になし 同性異性問わず。場合によってはエロ及びレイティング範囲内の暴力(グロ)発生の可能性あり。 見切り ○ 2 首無騎士 シメオン 特になし 薔薇・NLどちらでも可 見切りでお邪魔します ○ 3 賞金稼 サイモン(仮) 特になし エロ<グロ寄りになる可能性も。あまり交流のない相手への執着を考え中 見切り失礼 ○ 4 賞金稼 レティーシャ 特になし 百合/NLどちらも可。レーティング範囲内の暴力(傷害?)が発生する可能性があります。 宜しくお願いします。 ○ 5 賞金稼 ケイト 企画人代筆 6 賞金稼 シビル とくになし 異性同性問わず。開始時点で恋愛関係にない相手への執着(こちらからは基本非エロのつもりです) お騒がせしました。日程了解です。 ○ 7 賞金稼 ルーカス 特になし 薔薇NLどちらでも。 見切る! ○ 8 村人 ヤニク BLは不可ではない。程度。 強いて言えばNTR? 見きり発車中 ○ 9 村人 オスカー(女) 汚物は苦手です 信頼している異性(恋人か友人)に執着されたいです 見切りです! ○ 10 村人 ホリー NG無し 何にでも対応 まさかの空きに滑り込みます ○ 11 村人 ジェフ 無し 薔薇可能です 改めて宜しくです ○ 12 村人 クラリッサ(仮) とても見切りです ○ 13 村人 セシル(仮) 動物虐待は見るNG 薔薇可能 スライドしましたよろしくです ○ 14 村人 コリーン 特になし 百合/NL共に可能 よろしくです ○ コメント 失礼します。全年齢でのグロ描写、とのことですが、どの程度を想定していらっしゃるでしょうか?何かしらの基準があると考えやすいので、御一考いただけると幸いです。 -- 取り返しのつかない怪我(切断とか、潰すとか、所謂欠損系)はご遠慮いただきたいなと思っています。ちょっと切るとか、骨折くらいなら問題ないのですが…!へたれ企画人で申し訳ないです。 -- 企画人 >ある程度の年齢設定 とありますが、具体的な年齢の最低ラインがあれば教えてください -- R18村ですので、PCも18歳以上を想定しています。はっきり書くべきですね、修正しておきますね。 -- 企画人 便乗します。年齢の上限についても、あれば教えて下さい -- グロ描写について尋ねたものです。迅速な返答ありがとうございます!基準については了解しました。 -- 最低年齢について質問した者です。迅速な回答ありがとうございました。重ねてすみません。エロがある可能性がある為、18歳未満の設定は不可という事で良いでしょうか? -- そうですね。えろについては特に制限を設けていませんので、高校生以下はちょっとなあ…と思っています。が、正直、えろが発生しなかったとしても、こういう設定の村で高校生以下のPCがいるのはちょっと抵抗があるかもしれません。許容量が狭くて申し訳なく…! -- 企画人 年齢の上限!その発想はなかったです(笑)上限はお好きにしていただいていいとは思いますが、あまりに高齢の村人だと、ストーカー側の方が理由をでっち上げるのに困りますよね…?ちょっと考えます。 -- 企画人 悩みつつ…村人でしたら、30代くらいを上限にしておくのが無難でしょうか。ストーカー側は特に上限を設けなくても問題ないんじゃないかと考えています。ストーカー側の年齢次第では、村人ももうちょっと上でもいけるんじゃないかとは思うのですが、詳細なキャラページを作る予定はありませんので、予約キャラを見つつ調整していただければ…! -- 企画人 年齢上限についてうかがったものです。回答ありがとうございました。恐怖を煽る面では中高齢者の偏愛もありだとおもったもので。もう少し考えてみます。 -- 取り返しのつかない怪我(所謂欠損系)は、相手に対するものだけではなく自分の場合でもまずいですか? -- 自分にですか…!自傷は相手を精神的に追い詰めるのに有効な手段ではありますね。ただ、えろぐろ村ではないので、禁止とまでは言いませんが、リアルな描写はちょっときついです。あと、程度にもよるでしょうか。指一本ならありかもですが、腕一本はないかなあ…と。曖昧な回答で申し訳ありません。 -- 企画人 質問ですが、前回前々回に参加していた場合、COを様子見してほしい など村建てさん側でありますか?前2村はとても人気だった覚えがありますので。 -- いえいえ、遠慮はご無用ですー。興味を持っていただけましたら、どしどしCOしていただけたら嬉しいです。 -- 企画人 空いている様子でしたのでCOしましたが、問題あるようでしたら取り下げます。質問ですが、見物人枠とかは今回あるのでしょうか? -- 4 COありがとうございます! 前回、人数が多すぎて皆様の喉枯れがひどいことになりましたので、今回は飛び入り見物人の募集はしない予定です。 -- 企画人 お早い回答有難うございます。見物人枠無予定ですね。分かりました。 -- 4 CO様子見について質問したものです、回答ありがとうございました! -- コンセプトが同じでも第四弾となるのに違和感を感じます。 -- 開催国や役職の設定にはいくらか変更は加えられてはいますが、村のコンセプトとして第二弾に近いのはむしろあちら(第四弾)の方ではないかと思っています。となると、こちらが第三弾を名乗るのをやめればいいのでしょうか? 数字はあくまでもわかりやすいように便宜上振っているだけのつもりなのですが…すみません、何がいけないのかちょっと主旨を把握しかねておりまして、頓珍漢なお返事でしたら申し訳ないです。 -- takicchi 「外伝」などと、変えた方が宜しいでしょうか。同コンセプトのシリーズというので「4」という数字を使わせて頂きましたが。 -- かるら 9月の上旬になるか下旬になるかで私か6番の方が参加が厳しい状況のようですが、まだ詳しい日取りは決まる気配がないのでしょうか。 -- 11 お待たせしてしまって申し訳ありません。第4弾の日程が決まり次第、日程が重ならない方向で決定したいと考えています。できればCOしてくださった皆様のご都合に合わせて決定したかったのですが、どうしても都合の合わない方がいらっしゃるようですので、第4弾と時期をずらせば、せめてそちらへのお引越しを検討していただけるかなと。 -- 企画人 具体的な希望はありませんが、スケジュール等の調整があるので申し訳ないのですが、できればそろそろ日程を決定して欲しいです。 -- 日程を確定させた方が良さそうでしたので、一応決定させていただきました。第四弾が9月下旬〜10月が濃厚ですので、9月前半にさせていただこうと思います。6のシビルさん、ご希望に添えず申し訳ありません。 -- 企画人 スケジュールを組み直したんですが、ちゃんと固まってから連絡をと思っていたところ、後手にまわってしまい申し訳ありませんでした。若干見込みが入っているものの、9月3日了解です。村建て様にはご迷惑をおかけしました。また、特に11のジェフさんは、お騒がせしてしまいすみません。あらためて、よろしくお願いします。 -- 6.シビル シビルさん、スケジュール調整ありがとうございます。こちらこそよろしくお願いいたします! -- 企画人 アイリスでCOしていた者です。事情で参加が難しくなったのでCO取り消します。直前に申し訳ありませんでした。 -- 10.アイリス アイリスさん、ご丁寧にありがとうございます。残念ですが、また機会があればよろしくお願いいたします。 -- 企画人 テッドからジョージにキャラ変更しました。 -- 元テット 直前ですみませんが、体調が優れないので今回は外から応援させていただこうと思います。申し訳御座いません。 -- 旧ラルフ キャラ変更はお好きにどうぞ、です。ラルフさん、残念ですが、どうぞお大事になさってください。また機会がありましたら! -- 企画人 賞金首から村にスライドしてもよろしいでしょうか。予約時点で村が埋まっていてストーカー側で希望しましたが本来は村希望で -- ジョージ ジョージさん、了解しました。よろしくお願いいたします。 -- 企画人 鳩からで編集が出来ないのでこちらに失礼します。飛び入り募集とのことで(募集は賞金稼ぎですよね?)、まだ席が空いてましたら、ケイトで飛び入りさせていただいてもいいでしょうか? -- 飛び入り希望 飛び入り希望ありがとうございます!募集は賞金稼です。wikiの方はこちらで記入させていただきますね。よろしくお願いいたします! -- 企画人 ふああ、ありがとうございます!がんばります! -- ケイト SNSでもお知らせしましたがこちらでも。日付変更とともに一日目開始予定です。セシルさんがまだ入村されていないようですので、どうぞ間に合うように御入村くださるよう、よろしくお願いいたします。日程を勘違いされていないか心配しています。 -- 企画人 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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(実装 Ver. 1.4.0 β14 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 吠耳鳴 所属 筆不精系 備考 【発言加工(受動型)】他者の夜の独り言が「人狼の遠吠え(音)」に聞こえる 登場 (Ver. 1.4.0 β14実装)サブ役職無制限 / 天候「小夜嵐」 ログ表記 [吠耳鳴] / [吠鳴] 説明 筆不精系サブ役職です。他者の夜の独り言が「人狼の遠吠え(音)」に聞こえます。 夜会話「共有者の囁き」「人狼の遠吠え」「妖狐の念話」のどれかに該当する場合は影響がありません。 [さとり]は「人狼の遠吠え(音)」が聞こえないため、影響を受けません。 オプションなど 天候「小夜嵐」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「小夜嵐」の時、一時的に全員が[吠耳鳴]になります。
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前ページ次ページ村企画 宇宙船は生誕者の夢を見るか? [#o7146f4a] 【prologue】 [#wa4fcf5b] 【村の情報】 [#j069fca0] 【舞台設定】 [#fe1ebcd3] 【艦内設定】 [#rbdc602f] 【役職について】 [#x44a08b0] 【墓下について】 [#f6d22ce4] 【こだわり】 [#b67298de] 【キャラチップについて】 [#sed358da] 【物語の基軸】 [#p2fabcb1] 【参加希望者】 [#k48db214] 【参加時期アンケート】 [#e89e3b09] 【コメント】 [#nde6111f] 宇宙船は生誕者の夢を見るか? 駆け込み歓迎企画村です。 SFの世界にようこそ第3弾です。 第1弾はこちら(村ログ)とこちら(村企画ページ) 第2弾はこちら(村ログ)とこちら(村企画ページ) 第4弾はこちら(村企画ページ) 遅くなりました!村が建ちました。http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=97 cmd=vinfo 【prologue】 宇宙船「クレイドリア」 この船は学園艦に置いて唯一、秘された学園艦である なぜならば、ここでは「新たなる人類の創造」を目的とした遺伝子操作児を作る為の―――言わば、実験艦の一面も持っているからだ つまりここには、 政府の暗部とも言うべき技術が眠っている――― 「・・・見つけました。―――これが『ゆりかご』ですね―――」 【村の情報】 村名 宇宙船は生誕者の夢を見るか? 開催 人狼議事RPサーバ 種別 完全RP こだわり 性暴(えろぐろ) 更新間隔 48h(予定) 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事、和の国てやんでい、広場(ダミー未定) 募集人数 8〜14人 編成 特殊役職 更新時刻 0時 開催時期 未定 役職希望 有効 presented by tenyou 【舞台設定】 人類が宇宙に飛び出してから数百年。 「シープスドリーム事件」から20年が過ぎた。 最新科学の粋を集めて作られた学園艦「クレイドリア」 ここに入れるのは選ばれた学生と、ここで生まれた子供と 遺伝子技術に長けた専門家と、厳正な審査を通過した教師だけ 危険な事はなにもない、―――はずだった。 【艦内設定】 *思いついたら編集押して、書き込んでも構いません 舞台設定は皆の物です* *学科 電子音楽科、農学科、情報工学科、看護科、医学科、薬学科など。 他にも、様々な学科が存在します。 *委員会 風紀委員会や、生徒会など。 委員会は全員が全員入ってはおらず生徒の約半数程度が加入していて、通常1つの委員会に2人顧問がついています。 *部活 人数が少ないと同好会、10人以上部員が居て部活動認定です。 *「ホーム」 学園艦の中層に位置するいわゆる居住区域。学生は個室か2人部屋を選択できる。個室は2人部屋の3分の1程度の広さ。教員及び研究者は全員個室。ロボット作業員の部屋は一つの広い部屋にたくさんのカプセルが存在する。 医務室と調薬室は学術区との境に、食堂はホーム中央部にある。 全ての部屋にパーソナルコンピューターが設置してある。ネットサーフィンも特殊な機械を通してのみではあるが可能。 *「バースカプセル」 居住区の下に位置する。無数のカプセルが並び、その中には遺伝子操作された胎児や、15歳程にまで成長した成体まで様々な人種のピュアチャイルドやクローンが入っている。 ここで働いているのは研究者達のみである。 *ピュアチャイルド/クローン 卵子と精子から通常の受精を経て生まれた子供をピュアチャイルド、素体の遺伝子を培養して成体に仕立て上げた子供をクローンと定義する。 *コモンスペース 「ホーム」と学術区の間にある憩いの場です。 窓もあるので宇宙が一望できます。 *地上 「ホーム」の上層。スクリーンの空と人工太陽がある。 農学科のための農業区域ほか喫茶店やスポーツグラウンド・公園などがある。 *学術区 「ホーム」の上層。授業の為の多目的教室や、実習室が並ぶ。 *ブリッジ 学術区の更に上。艦を動かしている部署。 宇宙が正面から見れる唯一の場所でもあるが、仕事内容はかなりきつめ。 *食料 定期的にコロニーに寄って大量に仕入れるので、自給自足はしていない。学校の農業専攻クラスで少しばかり野菜と小麦、鳥の飼育をしている程度。 *食事 自炊しても良いし、食堂で食べても良い(調理を行なうのは調理ロボット)。 *生徒のペット 自由だが、放し飼いは禁止されている。 *コントロールパネル ホームの最北端に位置する。SEや教員が定期的にチェックを入れている。 誰が何処にいるかの個人情報や船の航海システムまで把握出来る。 *学生達の持ち物(共通) 連絡する為の何か(SFチックに画面がポンっと出るようなのでも良いです)、IDチップ付学生証(ポイントの振込先) 他は自由に色々持ってください。 *ポイントについて IDチップ付学生証に貯まる。1日以上0ポイントが続くと退学処分が自動的になされる。 基本的には授業を受けたり、委員会活動を行う事でポイントは貯まる。 【役職について】 【村側陣営】 普通にクレイドリアで暮らす人達です。 しかし、その身には確実に危険が迫っています。 【人狼陣営】 遺伝子操作などナンセンス!と自然のままにあるべきと言う思想を掲げる団体のテロリスト達、もしくはその団体に雇われた人間です。潜入からどれだけの時間が経ったでしょうか?とうとう行動を開始します。 【妖精陣営】※第三陣営は変更される場合もあります。 ずばり、太陽系外生命体です。何でここにいるのかは理由は様々でしょう。 調査されてしまうと、「まだお前らの知る時ではない」と言わんばかりに元の宇宙に去ってしまいます。 この村随一のお気楽陣営とも言えるでしょう。 【見物】 プロロ中から最後まで艦内で日常を送る人達です。 1日目以降は客席で中身全開で楽しむも良し、RP練習として何かロールを回して見るも良し、ご自由にお楽しみ下さい。 【墓下について】 墓下は死後の世界もしくは夢の中です。(またかとかry) 襲撃された人は蘇生の可能性その他諸々を考えてコールドスリープです。 処刑された人はスパイと目されて、引き渡しの日まで目覚めないようにコールドスリープです。 【こだわり】 えろぐろは「推奨」ではなく、「しても良いよ」程度に考えて頂いて構いません。 平和に生活したい人も居るでしょう、むしゃくしゃしてNPCやPCに当たり散らす人も居るでしょう。当たり散らす時に性的暴行に発展する事もあるやもしれません。 後者の人の為にこだわりを設定させて頂いております。 *村建に現実の暴行を許容とかそう言うつもりは一切ございません。 【キャラチップについて】 第一弾や第二弾時と同じキャラの使用は可、とします。その場合は そのキャラクターはクローンの可能性が高いでしょう。 【物語の基軸】 ◆時間軸について◆ ◆プロローグ◆ 「クレイドリア」の日常の真っただ中。何事もない平和な日です。 ただ、ここの所体調を崩す人が多いようです。 ◆一日目◆ 狼陣営に向けて行動開始の指令が出ます。―――さあ、テロ行動の始まりです。 一方、あまりにも体調を崩す人が多いため原因を調査するべく、風紀委員会と艦内執行部が動き始めます。 ◆二日目以降◆ ダミーが意識不明の重体に陥ります。 ダミーは食堂の食べ物の中に何か異物が混ざっていると譫言をベッドで繰り返します。―――犯人は? 【参加希望者】 使用キャラクターでのCOでお願いします。中バレ回避の為です。企画人も時期を見てキャラクターで書き込ませて頂きます。 キャラクターセットは人狼議事、和の国てやんでえ、広場、明後日となっています。 キャラクターが決まってない方は「場所取り1」などでCOして貰って構わないです。 村入りの際は、時間をずらしてキャラセットを変更させていきます。 7/26 12 50 2枠増設。 NO キャラクター名 開始時期 備考 時期決定確認 開始日決定確認 01 オスカー 9月上旬〜下旬頃 くっ…魂が疼いてきやがる…これが宇宙船の魔力か… ○ ○ 02 華月斎 9月下旬 多分大丈夫。 03 サイラス 9月大丈夫 飛び込みずさーです。 ○ ○ 04 ミケ いつでもおっけ おはようございます、ミケ964ここに! ○ ○ 05 ナユタ 何時でもかもーん こっそりこそこそ ○ ○ 06 ワレンチナ 9月上旬or10月〜11月上旬 待ってたぜ! まる ○ 07 ゆり いつでも よろしくです ○ ○ 08 リンダ いつでもよさげ 見切りだけどずさーっと ○ ○ 09 たまこ 大丈夫 よろしくお願いします ○ ○ 10 ディーン 9月下旬 開始日によっては少々厳しいかもですが ○ ○ 11 12 13 14 【参加時期アンケート】 選択肢 投票 9月上旬 (5) 9月下旬 (3) 【コメント】 場所取りその1様>明後日追加しましたー。 -- tenyou バースカプセルにいるのは胎児〜15歳くらいまでとのことですが、それ以上の年齢になったら、学生として居住区で暮らすという認識で良いのでしょうか? -- #160; ↑そうなりますー。 -- tenyou 了解です。回答ありがとうございました。 -- #160; 今の時点で開始時期が結構ばらついてるなあ・・・。間とって10月中旬は皆さんいかがでしょうか? -- tenyou 皆時期が大幅にずれ込み過ぎる、よ><いっそ10月にもう1村建てるとかそっちの方が良いのかなあああああ。ネタはある訳だし。 -- tenyou と言うことで分離する事にしたわ・・・。 -- tenyou とある方から言われて、9月上旬を選択肢に入れました。大丈夫なら投票お願いしまう。 -- tenyou 9月の参加がどうしても無理になってしまいました。せっかく上旬も考えていただいたのに本当に申し訳ないです。素敵な村になりますように! -- ヤンファ こんにちは。こちらは過去村把握必須でしょうか?また、第一弾、第二弾と同じチップで全くの別人、というのは不可でしょうか? -- #160; 10 28の方 世の中には3人同じ人がいてだなry という事で過去村把握しなくても良いしチップで全くの別人問題なすです。 -- tenyou ありがとうございます! -- #160; 見物人枠ってありますか? -- #160; うあー急用できて9月上旬だめになりそうです。一応外しておきますね -- ケイトの人 >16 58の方へ 役職について、の所に見物について説明ありますよ。発言制限は客席なので進行中は見物同士のみです。本参加枠もあいてますけどね! -- 非村建て 見物空いてますよー!見物は早いもん勝ちですので予約枠は設けてません。 -- tenyou すみません、当方も都合がつかなくなってしまいました。申し訳ありませんがCO -- 匿名 #8226;すみません、当方も都合がつかなくなってしまいました。申し訳ありませんがCO取り下げます。 -- 匿名。 すみません、下旬以外は都合が悪いので。抜けるのがぎりぎりになってしまい申し訳ありません。船の発展を願ってます。 -- 場所鳥 雪崩ですみません、上旬以降なら参加できたのですが、都合がつかない為抜けさせて頂きました。 -- 朧希望してた人 本決定が出た後で申し訳ないのですが、一週間ほど後にずらしてもらう事はできないでしょうか。 -- 13 12>では9/8村建て、9/10の0 00(9/9の24 00)ではいかがでしょうか? -- tenyou 村建て様>そうしていただけると非常に助かります。ぎりぎりで本当に申し訳ありません; -- 13 12の者です すみません、ちょっと都合がつきそうにないのでCO取り下げます。 -- 場所取り14 すいません、かなり環境がやばい状況でちゃんと参加できるか微妙なので一旦取り下げます。直前に申し訳ありません。 -- 場所鳥8 入村のタイミングと開始日が良くわからないのですが、9/9の23時以降が見物人参加出来る時間帯って事でしょうか?開始は9/10の24 00ですか? -- 見物予定 開始時間は合ってます。23時以降は、見物人専用時間(逆に言えば本参加さんは締め切らせてもらう時間)ですので、見物人さんもいつの時間来てくださって構わないです。 -- tenyou 村の見物人設定が墓下と会話になってますが特にミスではないですよね?私はどちらでもいいんですが。 -- 見物予定 ミスではありません〜。 -- tenyou 見物人の扱いをどうするかで見物人とメモ以外でやり取りしたいのですが、中身会話はアリでしょうか? -- 赤ログの人 見学者様へ>自分は見学者側が襲撃された様な形になったほうが、墓に落ちてきた人たちとやりやすいと思うので、要望があれば襲撃しますよ。とだけ。これは伝えきれなかったので。すみませぬ。 -- もう一人の赤 >赤ログのひとへ ここで話すのはどうでしょ。見物は1,日常生活を続ける 2,病気で倒れる 3,赤に襲撃される 俺は何でも大丈夫。 …というのは村建さん的にオッケーでしょうか、アウトでしょうか。 -- ラッシード 僕もどういう流れでも大丈夫です。 -- しの 初日ではなく、初回襲撃のあるタイミングで、あれば皆の動きがわかる様になるからいいかなと思います。自分はどういう動きでもいけるので、むしろその日に襲って欲しいとか言われたほうが気が楽です(ぶっちゃけました -- 赤ログB 初日ではなく、初回襲撃のあるタイミングで、あれば皆の動きがわかる様になるからいいかなと思います。自分はどういう動きでもいけるので、むしろその日に襲って欲しいとか言われたほうが気が楽です(ぶっちゃけました -- 赤ログB 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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幸せと書いて不幸と読む村 前ページ村企画 あずまさん村(仮称) 7/1 wikiページ作成。 目次 あずまさん村(仮称) [#m63aa791] 目次 [#t454a8bb] 概要 [#ua62c6af] あらすじ [#oc5c422b] 世界観 [#b4e2fc04] PCについて [#vfd946ac] 役職設定 [#rbfa6938] 処刑襲撃設定および指針 [#re851042] 墓下設定 [#ecaefcd7] 勝利条件 [#ecaefcd7] 進行 [#n960763f] プロローグ [#ua5efb14] 一日目 [#ge4308c6] 二日目 [#lf4212d4] 三日目以降 [#z5075c46] エピローグ [#n14eaea0] 発言ルール [#f1a1cb4b] 禁止事項 [#v9538c52] 参加募集(匿名CO不可) [#x6fe0ef6] コメント [#f420f9b5] 概要 村名 あずまさん村 開催国 議事(秘話有り)かぐた 種別 完全RP/R18(無茶ぶりOK) 更新間隔 48h 投票方法 無記名 キャラセット ちゃんぷる(ぐたの場合はトロイカ予定) 募集人数 ダ込10人前後 更新時刻 朝6時前後 開催時期 7月3日村立て5日開始 役職希望 有 村建て人 味噌茶 あらすじ ある日、貴方はふとしたことで死んでしまいました。 そんな人達が知らずしらずのうちに集まった白いお屋敷。 そこはお屋敷の外見は愚か、調度も何もかもが真っ白。外も地平線が続く白い地面がどこまでも広がります。 貴方の服も勿論のこと。 色を持つのは貴方の髪と目の色、そして窓の外に見える白い地面を引き立たせるような青い空だけでした。 一羽だけ居る白いカラスが問いかけます。 「僕に人間の恋を教えてくれたら生き返らせてあげるよ 璞が「好き」を知らない理由? それはね、好かれた人は死んでしまうからだよ」 世界観 死ぬ前にいた世界は現代です。 お屋敷の内部もシンプルなデザイナーズマンションだと思って下さい。 電化製品等はあってもいいですが色はありません。音もありません。 また、お屋敷内部は下記のように日々変わります。 お屋敷は毎日、以下のように変わっていきます。 水族館 (屋敷の中で、空気中を石膏の魚が泳いでいます 釣っても食べられないよ!サメにおいかけられたりクラゲにさされたり) ガーデニングお屋敷 (お屋敷が絵画のような花畑に。ただし全部白 お花で好き嫌い占いしても楽しいかもね! 食人植物に石をいれてはいけません) 図書お屋敷 (露伴さんのスタンド、ヘブンズドアーのようになんでも本になります。 中には貴方の心中えぐるような内容もあるかも。 気力があれば全部にパラパラマンガでもかいてみよう! 食いついてくる本にはご注意を。) ホーンテッドお屋敷 (お城の中が幽霊屋敷。絵画はしゃべるし石像などはもしかしたらあなたを殺そうとしちゃうかもしれません。) 鏡のお屋敷 (壁もなんもかんもが鏡面仕様。 時々、貴方のお顔をひどく醜く写したりするかもしれません。 または貴方のエゴを囁いてくるかもしれません 貴方の声で(自分の声を聞くのって恥ずかしいよね) 部屋は好きに捏造して下さい。 安置所はガチです(墓下いった人たちはこちら。しかんもとめないよ) PCについて 何かしらで生死の境をさまよっている人です。 そして貴方は直前まで誰かに片思いをしています。 屋敷で集まった人たちは、誰もがその片思いの人と似ている所を持っているのです。 「目の色が似ている」 「歌を歌う声が似てる」 「仕草が似てる」 「おならの音が似てる」 等など。理由はといません。 役職設定 魔女 占い師 人狼血族 王子様 狂人 村人 ですが、この能力を持っていることをかならずしも表で言う必要はありません。 能力が発動しても、絡め方が難しい場合は「よくわからない」で済ませて結構です。 これらの能力は最後の勝利条件に関係します(後述) 処刑襲撃設定および指針 襲撃→パスです。 吊り→ 一日目から、好きな相手3人まで選んで下さい。 そして上から3ポイント、2ポイント、1ポイントと点数をつけて秘話で狼役へ連絡して下さい。 その後、狼からそれぞれへ全員からの合計ポイントが連絡されますので、 ポイントに応じて具合悪くなったり怪我したりして下さい。 ポイントが高い人(=モテる人)から苦しんで死ぬことになります。 墓下設定 白とは真逆の黒い世界に落とされます。 白い世界での感情も逆の感情になります。 地上が見えてもいいですよ。 勝利条件 ハッピーエンドになれるかどうかは下記条件をみたすかどうかになります。 占い師→血族を占うこと 血族→占われて且つ想い先の人と同じ舞台(地上or墓下)にいること 王子様→一度処刑を取りやめにすること 狂人→想い先と墓下に行くこと 魔女→片思い先を投票以外で蘇生、または毒殺すること 村人→勝利条件を満たした片思い先と同じ舞台にいること 進行 プロローグ 普段の生活です。皆さんは誰かに辛い片思いをしています。 死ぬ前兆か、数日前から夢で白い世界を見ていたりしても結構です。 そこでちらっと誰かを見るかもしれません。 この時の記憶を1日めに持ち越してもOKです。 一日目 皆様が死んでお屋敷に辿り着きます。 カラスが色々教えてくれるでしょう。 好意を向けると死ぬことも説明してくれます。 だたし、カラスはここで「好き」「可愛い」「嫌いじゃない」「大事」「愛している」という言葉を皆さんの記憶から奪っています。 二日目 ダミーが死にます。 好意を向けられると死ぬのだとここではっきりわかるでしょう。 相手を死なせないためには他の誰かを好きにならないとイケマセン。 三日目以降 以降、もじもじしながら好きな相手が死なないように頑張ってください。 すごく頑張れば終わったら幸せになれるかも知れません。 エピローグ 皆さん基本的に生き返れます。 が、ハッピーエンドになれるのは勝利条件をゲットした場合のみです。 ゲット出来なかった場合、片思いの感情だけ忘れられずに生きることになります。 発言ルール ・白、墓での中身発言は禁止。赤は打ち合わせ用なのでご自由に。 ・秘話は狼役への連絡のみでご利用下さい。または村立てに何かご質問がある場合に使ってくださってもOK. ・独り言はご自由に。でも見られて困るような愚痴は絶対見られないと自信がある所でやって下さい。 禁止事項 ・プロ、エピ以外の掛け持ち ・1日目以降が18歳未満になるキャラ設定 ・中の人が本気で怒る、泣くなどすること。 ・PLさんのNGはちゃんと尊重しましょう。逆に嫌なことはちゃんと書きましょう。 ・えろぐは各自3発言以内に収める且つ事後ちゃんと時間軸に追いつける範囲であればおk。 参加募集(匿名CO不可) 今のところ予約枠の皆様で開始予定。 他に参加ご希望の方はID記名でCO下さい。少なければ枠増やしてくださってOKです。 番号! ID 備考 ダミー 未定 食われます 座敷童子 あずまさん 代筆 ぬりかべ 味噌茶 むらたて 砂かけババア たき 童を狙え! 予約枠 予約枠 予約枠 ランプの魔人 ふらぅ 呼ばれて飛び出た! 役職希望(匿名OK) 役職希望 備考 狼その1 味噌茶 連絡用 座敷童子(狼その2) ひみつ 代筆 魔女 狂人 王子様 占い師 狼血族 一見ただのひと のろり 村人 コメント 名前 コメント 前ページ村企画
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β9) ※当ページはVer. 1.4.0 β9における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β12 / Ver. 1.4.0 β13以降> 説明 お祭り村「人口10名、Ver. 1.4.0 β9」における配役の初期設定です。 村人陣営6 [蝕暗殺者]6 人狼陣営2 [銀狼]2 妖狐陣営1 [天狐]1 蝙蝠陣営1 [光妖精]1 村人陣営(6名) 村人陣営勝利には、[天狐]を処刑してから[銀狼]を全滅させることが必要です。 [蝕暗殺者](6名) 暗殺能力により、夜投票先を死亡させます。 ただし、相手が[天狐]の場合は必ず、それ以外の場合は30%の確率で、 相手ではなく自分が死亡してしまいます。 人狼の襲撃で死亡した場合、暗殺能力は未遂に終わります。 「誰も暗殺しない」ことも可能ですが、夜投票は必要です。 人狼陣営(2名) 人狼陣営勝利には、[天狐]を処刑してから[銀狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [銀狼](2名) お互いに把握したり、夜に会話したりすることはできません。 夜の発言は、他者からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[銀狼][天狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[天狐]が生存したまま「[銀狼]全滅もしくは残り生存者数が3名以下」になる必要があります。 [天狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [蝕暗殺者]が自分に暗殺を仕掛けた場合、[蝕暗殺者]が死亡します。 [光妖精]が自分に悪戯した場合、呪いにより[光妖精]が死亡します。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [光妖精](1名) 悪戯先が人狼の襲撃で死亡した場合、翌日の夜は生存者全員の発言が公開されます。 悪戯先が[天狐]だった場合、呪いにより死亡してしまいます。 勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[銀狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[銀狼]の生存者を下回る」必要があります。
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前ページ次ページ村企画 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) [#oa27f548] 更新履歴 [#nf3f8dfa] 概要 [#v89ae15f] あらすじ [#o79baa52] 使用可能チップ [#u8f2f421] ローカルルール/世界観 [#bfaa132f] PC設定について [#ecb2d8be] 役職設定 [#vb2e1b75] 処刑襲撃設定および指針 [#zcfd126c] 発言規定 [#f3eaea92] 禁止事項 [#e0f9b1f3] 推奨事項 [#pc8f7405] 進行 [#b76911de] プロローグ [#q54f76bb] 一日目 [#w47e2323] 二日目以降 [#if4229aa] 墓下 [#e91e46fc] エピローグ [#rd2cb48f] 参加募集 [#se61c28e] キャラ予約表 [#ue705b34] あみだくじと、少しだけお伺い(04/28に締め切りました) [#v057bfd2] コメント [#a27b4e47] 更新履歴 ★村、終了しました。ありがとうございました! 人狼議事perjury rulez129 BLades And the merCiless darK 概要 議事国の黒髪キャラ縛りで殺し合いRPをする村。 スタイリッシュな雰囲気と暗くシックな色合い、その中で飛び散る血の色にときめくことを 主な目的とした残酷な村です。 + スタイリッシュってどういうこと? 「スタイリッシュ」の定義に関しては、村建てとしては「かっこよくて、洗練されてて、クール!」くらいに考えています。 それ以上の定義は、この村では特にしていません。 また「スタイリッシュ」といえばゲーム『Devil May Cry』などが有名ですが、 特にそうした作品を把握している必要もありません(DMCシリーズは村建ても未プレイです) 皆様の思う通りのスタイリッシュ!を、それぞれのPCに乗せて描いていって下さい。 【暴力・グロアイコン指定です。殺人描写があります。 そうした描写が苦手な方は参加・閲覧されないことをおすすめ致します】 現状ざっくりとしか決めていないため、ちょこちょこ追記修正入れるかもしれません。 金髪殺伐猟奇村(仮)とコンセプトがちょっと似ていますが、 村どうしの関係は一切ありません。全く別の村として捉えて下さい。 (金髪村村建て様とはこの企画についてお話ししています。ありがとうございます!) 村名 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) 村建て人 sakanoka 開催国 議事RP鯖空いているところ(秘話無し) 種別 完全RP(暴力・グロ) 更新間隔 48h(3d以降地上組次第でコミット有) 投票方法 記名 発言制限 多めのもの キャラセット 人狼議事(ダミーはサイモン) 募集人数 11人 更新時刻 1時(更新立ち会い推奨) 開催時期 5/4村建て、5/6開始(遅くとも5/20には終了できる日程で) 役職希望 有効(ランダム希望はお控え下さい) あらすじ その昔、人の世の繁栄の陰で、闇に潜む魔物を狩り続けてきた黒髪の狩人がいました。 その黒髪の主の血脈は、細々としたものながら現在も続いていました。 ある日、黒髪の末裔の一人が、自身の館に集まっていた他の末裔たちに告げます。 彼曰く、先祖が滅ぼした魔物の中に、子孫に降り掛かる呪いを齎していた怪物が居たのだと。 そしてその呪詛は今まさに現実のものとなり、 魔なる力に染められた者が、此処に集まっている末裔たちの中に現れたとのこと。 ――そう、かれらは「魔を狩る」先祖の血を引いているのです。 譬え同じ血を受け継いだ者であっても、それがもはや魔に等しいものと化したならば。 斬る。それが、かれらの“血”。 使用可能チップ 推奨チップ ダン フランシスカ モニカ ユリシーズ ズリエル ツェツィーリヤ ゲイル ヒロシ ビリー アルフレッド マーゴ ニール ギネス ベネット ザック レオナルド モリス オズワルド ネイサン ダーラ ナンシー サイモン グレーっぽいorブルーっぽいけれど黒髪だと言い張れると思われるチップ(最大で2名まで) 光の加減で微妙に灰色や青色に見えることがあるとか、白髪交じりの黒髪とか、そういった辺りの解釈でいけるかなと。 ブルーノ ラルフ オスカー ホリー ヌマタロウ チャールズ ヨーランダ ヴェスパタイン セレスト ビアンカ ツェツィーリヤとニールは髪の毛が見えませんが、眉毛が黒いので推奨側に含めています。 人選は村建ての主観に拠る部分がかなり大きいです(特にグレー・ブルー組) 「このチップはどうなの?」等々ご意見ありましたら、お気軽にコメントお寄せ下さい。 名前 コメント ローカルルール/世界観 時代はだいたい現代です。 場所の雰囲気は漠然とヨーロッパっぽい感じにしますが、多少多文化ごった煮状態になっても気にしない方向で。 あくまで「っぽい」だけなので、実在の国家・地域・宗教などの名称はできるだけ伏せて頂けるとありがたいです。 舞台となるダミーの館は、都会から離れた丘陵地帯にぽつりと建つ洋館です。 館の具体的な内装とか施設とかは書いたもの勝ち。 現代なので携帯もパソコンも存在して大丈夫です……が、館の中では圏外だったり故障してしまったり等で使用できません。 プロロ中・進行中共に、時間の流れは適当な感じで構いません。 + 「魔物」について つまるところ、人間に害を為すモンスターとか妖怪とかです。例えば人狼とか、吸血鬼とか、オーガとか。 昔ならともかく、この時代では一般的には、その存在はオカルト的、神話・伝説的なものと捉えられているでしょう。 それ故、もし先祖と同じように魔物を退治する末裔が居るのならば、 殆どの一般人の知らないところで戦っていることになるのかもしれませんね。 ちなみに、黒髪の狩人の子孫(PCたち)に呪いを掛けてきた魔物の具体的な種族は未定。 特に決めないままでも大丈夫なのかな……ともちょっと考えつつ、 こんな化け物とかだったらいいな!などの希望があれば検討してみますので、こっそりお伝え下さい。 PC設定について 村趣旨上、殺人をばっちり行えるPC設定でお願い致します。幼い子ども設定は非推奨。 「黒髪の狩人の血を引いている」という前提さえあれば、PCの出身地や職業等は問いません。 先祖と同じように魔物を殺したことがなくても、あっても、どちらでも。 この黒髪の末裔たちは、遠縁であっても最低でも他の末裔の顔と名前は全て判っていることにします。 そういう家訓なのです、多分。 血飛沫のイメージから「斬る」とあらすじには書いてはいますが、PCが用いる凶器・武器は 刀剣でも鈍器でも日用品でも素手でも構いません(未来的orギャグ的になり過ぎない程度に) 銃器は拳銃と猟銃のみ有りにします。 いずれにしても、無敵になってしまわない程度に! 黒髪の末裔たちの能力は「一般の人間よりは多少高い身体能力を持っていてもおかしくない」程度を想定しています。 アクション映画などで出てくるような派手な動作であればだいたい可能だと考えて下さい。 (この辺りも、無敵になってしまわない程度でお願い致します) 役職能力を除き、魔法や超能力、またあまりにも人間離れした能力は使用できません。 OK例:ピンヒールや厚底靴を履いたままの戦闘、壁を蹴っての大きな跳躍、2〜3階上からのジャンプと着地 NG例:ファイアーボールや浮遊剣の召喚、空中浮遊、強力な身体再生(数分で傷が無くなるなど) でもバトル村ではないので、戦闘RPは必須ではありません(念のために……) 上記アクション描写に関しても、あくまで「してもいいよ!」くらいに捉えて下さい。 役職設定 人狼 あなた、呪われてしまいました! 魔の力(=襲撃、囁き)を得ており、その心もまた、黒髪の狩人の血を滅ぼそうとする魔に染まりゆくことでしょう。 村人 呪われてないごく普通の末裔です。 編成は村人と人狼だけにします。狼数は2を予定。 役職COの際はRPに絡めて行って下さい。ただ、緊急に役職を伝える必要が出てきた場合はメモで先にCOして構いません。 ちなみに(進行の項でも述べますが)ダミーは占い師の立ち位置にします。 処刑襲撃設定および指針 処刑 とにかく、殺します。 襲撃 魔の力で殺します。襲撃対象は八つ裂きにされて死亡します。 この能力は魔法や超能力っぽい力で、ある程度離れた場所からでもいきなり殺せます。 (なので更新前にばらける必要はありません) 処刑先襲撃先共に、PL視点で流れを見て決めて下さい。 更新までに何処かで死亡フラグが発生している状態が望ましいです。 でも死亡フラグばら撒いていたのに生きてた……なんてことがもし起こっても泣かない気合いを。頑張って! 委任はリアル事情などで必要になった場合のみ可。事前に表ログでそれっぽいロールを落として下さると嬉しいです。 発言規定 グロに関しては制限は設けません。 えろっぽい雰囲気はありですが、エログは無しの方向で。 情熱的な抱擁やキスとかは構いませんが、それ以上の行為はぼかすか暗転して下さい。 恋愛も特に禁止しませんし薔薇百合もあっても構いませんが、死に別れたり悲劇惨劇に終わったりする可能性の覚悟はして下さい。 グロにせよえろっぽいのにせよ恋愛にせよ、あくまでスタイリッシュ殺し合いを目指す心を忘れずに。 どうしてもNGな描写がある場合は事前に申告して下さい。NG事項の無理強いはダメ! なお個人的な都合で、ピアス及びピアッシング行為の描写だけは村全体で無しにして頂けると助かります……。 (村建て人のNG事項であり、このNG持ちが村建て一人だけだった場合確実に中身バレして恥ずかしいため) ★中の人発言範囲について 表と墓:禁止 赤:業務連絡と進行相談のみ可(/*などの中の人記号を付けて区別して下さい) メモ:可、でも雑談は控えめに!基本的にはPCのプロフィール記載と連絡のみの心算で。 灰とエピ:自由に、自由に。 禁止事項 無理な掛け持ち (この村にも、そして他の村にも迷惑を掛けない!勿論、掛け持ち先の村のルールの確認も忘れずに) 役職のランダム希望 (具体的な役職希望を出されている方を大事にしたいため) 進行中の村の話題を、村の外で話すこと (やむを得ない場合のみwikiコメント欄への伝言は可とします。またシステム的な問題が起こった場合はロビーへ) PLレベルでの暴言や喧嘩 (PC同士が殺伐してたり恨み合いしてたりしても、それはあくまでRPの中のことです!) 推奨事項 黒髪にときめきながら、PCのスタイリッシュな殺し合いを目指して楽しむこと ちょっとくらい間違えちゃったり動きに拙いところがあってもドンマイっ!な心意気 うっかり描写齟齬が起こった場合も表ログ優先で全力でスルーまたはフォロー推奨です。 リアルはだいじに、だいじに。 万が一リアル事情などで進行中参加が厳しくなりバファリンが必要になった場合は(可能ならば)メモで自己申告をお願い致します。 進行 プロローグ ダミーの館にPCたちが来ています。 館に来た経緯はなんでも構いません。1d開始時までには全員館の中に居るようにして下さい。 一日目 呪いが現実のものとなり、末裔の何人かに魔の力が宿ってしまいます。 そのことを目ざとく察知した、魔物の気配を察する力を持つ、いわゆる占い師であるダミーが 集まっている末裔たちの誰かが呪われたこと、そして呪われた者を見つけ出し殺す必要があることを伝えます。 進行中、館の中に居るのはPCとダミーのみになります。 もし館の中にダミー以外のNPCが居た場合、1d開始時に呪いの影響で全員死亡します。 魔物の呪いにより屋敷の周りには不可視の壁が生じ、エピになるまで脱出できなくなります。 扉や窓から外に出てみること自体は可能ですが、屋敷から3、4メートルほど離れたところから先には進めません。 二日目以降 魔の力によってダミーが殺されます。これからが、殺し合いの本番。 墓下 あなたは死にました。霊となって館の中に留まります。 エピローグ 呪われた者を全て殺し尽すか。それとも呪われていない末裔たちが皆殺しにされるか。 はたまた、別の運命が待っているのか。全ては、流れ次第で。 参加募集 匿名可ですが、村建てにはSNSやTwitterなどでID連絡をお願い致します(メッセージで個別に鍵配布することを考え中) どんなに長引いても5/20には村終了するようにします。開始日は現状5/6で決定。 PL視点投票の都合上更新に立ち会えたほうが良いかなと考え、 更新立ち会い推奨としていますが、必須ではありません。 時々立ち会えない日がある、という程度ならあまり気にしなくても大丈夫です。 「ほとんどの日で流れを見て投票が出来ない……」というようなことにならなければ大丈夫、くらいに考えています。 NO ID 開始時期希望 0時更新大丈夫? 備考 ID確認(by村建て) 01 (ダミー) - - サイモンかベネット予定 02 sakanoka - だいじょうぶです 黒髪な村建てです。よろしくお願い致します 03 meiji 無し 大丈夫です スタイリッシュ! 04 mikanseijin 見切りですが 厳しい日があるかも… 先生、参加したいです… 05 匿名 GW中は接続頻度ダウンしますが 立会い必須でなければ 村たてさんにIDおくります。 ♪ 06 sen-jyu 仮決定の時期で 大丈夫 DMCはイージーモードもクリアできませんでしt 07 ひびの 仮決定通りで 問題ありません 宜しくお願いします 08 mituki_ka 多分平気! 投票するだけなら問題なし 殺伐の匂いにひかれてきました 09 ふらぅ たぶんおっけー だいじょぶだとおもうー 10 snow03 おけ 投票くらいなら れっつ殺伐 11 nico はい 大丈夫なはず。 ○ キャラ予約表 キャラ予約は必須ではありません。途中変更も可です。 同チップ被りに関しては、使用可能チップが限られることもあり、 サバンナor学園セットにあるチップであれば肩書の異なる同チップの使用もアリにしたいなと考えています。 自分と同じ顔(チップ)の人が居るのはちょっと……という方もいらっしゃることも考えられるので、 予約時に、お手数ですがその旨の確認欄のほうも埋めて頂けると助かります。 三つ子状態だとさすがにちょっと多いかな……と思うので、 その場合はくじ引きで2人までにさせて頂きます。ご了承下さい。 同様に、ダミーと同じチップ(サイモン)使用も可です。こちらはPCでふたり+ダミーでひとり、でもいいかなと考え中。 PCどうしでの同チップ・ダミーとの同チップどちらの場合も、互いに別人設定であることを明確にして頂ければ、 双子関係でも、単に見た目が似ているだけの関係でも構いません。 4/21以降の新規の希望出し及び希望変更は、他の方の希望と被らない範囲で(先着順で)お願い致します。 NO キャラチップ名 自分と同チップの人が居ても大丈夫?(*1) a サイモン(ダミー) ○ b セレスト × c ズリエル × d ギネス × e マーゴ ○ f ヴェスパタイン ○ g ツェツィーリヤ ○ h ヴェスパタイン ○ i ナンシー j k ベネット ○ あみだくじと、少しだけお伺い(04/28に締め切りました) (04/28new!) 人数制限のあるチップ(グレーっぽいorブルーっぽい髪)について、アンケート票が揃ってないので悩んだのですが、 ヴェスパタイン希望の方からのコメントを受け、また反対意見も特になかったことから 更新履歴で述べた通り、セレスト+ヴェスパタイン×2の3名ともそのままOK!に決定します。 以上、宜しくお願い致します。 + (回答締め切りのため、あみだくじとアンケートを折りたたみました) ★セレスト希望の方と、ヴェスパタイン希望の方(×2)へ あみだくじを作成しましたので、くじ引きをお願い致します。 くじはこちら→ http //www.amidakuji.com/main.aspx?id=EW8ESrbcvLlghxLICNIw58693 ここの下にパスワードを埋め込んであります。 ★そして、参加者全体に対してのお伺い 正直なところを書くと、7〜8人程の少人数開催でも2人までOKにする予定だったことを考えると 3人にまでなら制限の拡大もいいのではないか……とは考え直しているところです。 チップそのものが被った場合とは異なり、髪色がグレーっぽいorブルーっぽいチップを2人までとしていたのは 「パッと見て黒髪っぽくないと捉えられるチップ」が多くなりすぎないように、という意図で設けた制限なので。 (ちなみにセレストは純粋な黒髪なのか青っぽい髪なのかの判断にかなり迷ったチップでもあったことと、 ダブルヴェスパタインの期待に押されて……!ということも付け加えます) 当初の規定から変更することになるため、村建てとしてかなり悩んだところなのですが、 もし皆様が宜しければ、セレスト+ヴェスパタイン×2の3名とも、そのままOKにしようかと考えています。 この件に関してはできれば上記のチップ希望を出されていた方だけでなく、村全体としてご意見を伺いたいので (上限2名まで、という前提でこれまでキャラ予約を行ってきていたため) お手数ですが、皆様にアンケートにご協力頂けると助かります。 選択肢 投票 構わないよ! (5) それはちょっと待って! (0) くじ引き・アンケート共に、5/3 →4/27 を期限とし その時までに最終的な決定をします。 (村建て直前の決定は流石にバタバタしてまずいと気づいたため……) 急なスケジュールが続いてしまって申し訳ありません。どうぞ宜しくお願い致します。 コメント 不明な点やご意見、その他何かあればお気軽にどうぞ。 現在、参加CO中の方の中から更新時刻に関して、1時だと嬉しいな、というお返事を頂いています。(ひとまず全体に連絡できるコメントの方で失礼しますが、参加CO下さっている方には後ほど更新に関して直接お伺いしようと考えてます) -- sakanoka 村建てさんに質問です。狩人の末裔たちの身体能力はどの程度を想定されていますか。一般人と大差ないのか、それともアクションもののキャラのように(例えばピンヒールを履いてチャンバラしたり、壁を蹴って大ジャンプしたりとか)多少現実離れをした派手なアクションが可能だったりするのでしょうか。 -- ひびの ひびの様>質問ありがとうございます!魔物を退治している末裔も存在し得ることから、普通の人間よりは多少高い身体能力を持っていてもおかしくない、という想定です。なので例に挙げて下さったような、ヒール履いたままで普通に戦ったり壁ジャンプしたり、なども特に問題ありません。魔法的だったりサイキックっぽくなってしまったりするのは(役職能力を除いて)NGですが、アクション映画などで出てくるような派手な動作は可だと捉えて頂ければ。この辺りに関しても後ほど追記させて頂きます。 -- sakanoka 村建てさま>早速のご回答ありがとうございます。身体能力に関して了解しました。 -- ひびの ダブルヴェスパに期待しておきます。 -- fパタイン あみだ済です。セレストは黒髪だと思っていたのでこのままだと嬉しいです。 -- fパタイン 村建て様>キャラ選択へのご配慮ありがとうございます。あみだくじ記入済みです。 -- セレスト希望 全くじが引かれていることを確認しました。くじ引き下さった三名様、またアンケートにご協力下さっている皆様、ありがとうございます。fパタイン様からの希望もあり、現状セレスト+ヴェスパ×2寄りで考えてはいますが、最終的な決定はもう少しだけお待ちください。 -- sakanoka キャラ決めで迷い出してしまって、一旦予約を空欄に戻しました。変更多くなってしまってすみません。 -- j ありがとうございます!がんばります! あ、僕の方がほたるやります! -- hパタイン 村建て様、そして許容下さった皆様に感謝を。 -- セレスト hパタイン様>ほたるの件、了解しました。fパタイン様も、肩書きに関して何かしらの希望がもしあれば、お伝え下さいね! -- sakanoka (追記)ちなみにキャラセットの切り替えに関してですが、22時〜1時の間であればほぼ対応できる筈なので、入村時にコメント欄にセット変更の旨をご一報ください。日中もちらほら箱から覗けるかもしれませんが、もしかしたら対応が遅くなってしまうかもしれません。 -- sakanoka 僕の肩書きはなんでも問題ないので、デフォのままで、かな。ありがとうございます。 -- fパタイン fパタイン様>肩書きの件了解です。こちらこそ、コメントありがとうございます! -- sakanoka なお参加パスワードについてですが、参加募集の項で述べた通り、SNSメッセージでの配布を村建て日に予定しています、と一先ずこちらの方で。 -- sakanoka 匿名COのものですが、ちゃんと入村していますことだけ、一応。 -- 匿名 匿名様>わざわざコメントありがとうございます!把握&了解です。 -- sakanoka 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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